我们平时在使用unity的时候,有一些插件可以在Scene视图中渲染出一个图标来,unity本身自带的一些组件也会渲染出一个图标,比如摄像机和灯光等组件,我们现在就是要实现一下这个功能:
新建一个脚本,看你 心情随意起名字,在里面实现一个方法:
private void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawIcon(transform.position, "bishi.jpg"); }
只实现这个方法还不行,还需要在Asset文件夹下新建一个文件夹:Gizmos
把我们上面方法里面的bishi,jpg图片放到Gizmos文件夹下
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