zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 3dmax高模到低模烘法线

    http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798357.html

    3dmax高模怎么拓扑成低模?在建模设计的过程之中,如果低精度模型无法满足效果需要,而高精度模型又会占用过多处理渲染资源的时候,就会采用拓扑的方法,将高精度模型的贴图烘焙到低模上,以让低模呈现远超原本的视觉效果。本期,模型云就为您带来3dmax高模拓扑低模的全部操作过程。

    3dmax高模拓扑成低模的操作步骤

    高模拓扑成低模的步骤一:准备同一个模型的高模和低模。

    高模拓扑成低模的步骤二:展开低模的UV。

    高模拓扑成低模的步骤三:把低模和高模对齐,低模缩放大些尽量包裹上高模。

    高模拓扑成低模的步骤四:调出烘培界面(默认快捷键为0),按下图参数设置。

    高模拓扑成低模的步骤五:设置烘培界面参数,按图步骤添加元素。

    高模拓扑成低模的步骤六:渲染出如下图的文件。

    高模拓扑成低模的步骤七:准备法线材质球。

    高模拓扑成低模的步骤八:调高材质球凹凸参数。

    高模拓扑成低模的步骤九:材质球赋给低模后,按下Shift+Q ,查看渲染效果,并进行调整更改。

    通过以上九个操作步骤,大家掌握了怎样将高模拓扑到低模之上吗?3dmax之中已经包含了法线烘焙的功能,只要能够熟练运用,就能创建出视觉效果不比高模逊色的低模来,大家可以自由尝试一下哦!

  • 相关阅读:
    hdu 2147博弈找规律
    hdu 1851 巴什博弈
    hdu 1729 sg博弈
    hdu 2516博弈找规律
    (转载)博弈之SG函数
    poj 2234基础Nim博弈||sg博弈
    hdu 1730 sg博弈||nim博弈
    hdu 1847 博弈找规律
    n hdu 1760 [SG博弈]二维状态
    hdu 1849 nim博弈
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nafio/p/13217936.html
Copyright © 2011-2022 走看看