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  • 主文件和被调用文件的通信

    最近一直修改公司原来的一些遗留问题。
    问题挺多。界面的 程序都有
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    今天需要改一个很庞大的fla的交互。
    以前的那个程序员为了在短时间里解决问题
    居然用动画来搞的演示。
    弄的fla体积很庞大。
    我的电脑一个G内存都要等上一个小时才可以发布完成。
    而且中途会黑屏几次。
    今天要往里面添加些功能。想到发布测试调试
    我就头大。
    当然同事告诉我,可以去一台内存比较高的机器上测试。
    试想:bug很多 用户需求多变
    每次都要去另外一台机器上测试?
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    因为这些都是as2 的东西。
    所以打算拆解这个大家伙。
    哦:每个调用的动画不仅仅是在内部。而且他们里面还有很多代码的
    大家都知道:带有代码的swf导入到另一个swf其代码失效。

    其实失效的原因是:root 和 level 没有区别。
    你知道level 和 root的区别吗?
    哦。大概4年前吧 看的kicy的书里说过。
    当加载的swf(b.swf) 被载入到另一个swf中(a.swf)
    a.swf 里的_root =level0
    有了这个的理解。
    那么改动b里的代码 所有的root 换成level*
    loadMovie("a.swf",1);后面的数字便是level



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