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  • java学习之浅谈多线程2线程同步

    • 如果一个共享资源被多个线程同时访问,可能会遭到破坏。举个例子说明这个问题,假设创建并启动100个线程,每个线程都往同一个账户中添加一个便士,代码如下:
     1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     2 import java.util.concurrent.Executors;
     3 
     4 public class AccountWithSync {
     5 
     6     private static Account account = new Account();
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9         ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
    10 
    11         //用线程池executor创建并启动100个线程
    12         for(int i=0; i<100; i++) {
    13             executor.execute(new AddAPennyTask());
    14         }
    15 
    16         executor.shutdown();
    17 
    18         //线程全部结束前执行此循环
    19         while(!executor.isTerminated()) {
    20         }
    21 
    22         System.out.println("What is balance?" + account.getBalance());
    23     }
    24 
    25     private static class AddAPennyTask implements Runnable {
    26         @Override
    27         public void run() {
    28             account.deposit(1);
    29         }
    30     }
    31 
    32     private static class Account {
    33         private int balance = 0;        //账户余额
    34 
    35         public int getBalance() {
    36             return balance;
    37         }
    38 
    39         public void deposit(int amount) {
    40             int newBalance = balance + amount;
    41 
    42             //设置这种延迟是为了加大数据的破坏程度让结果更加明显
    43             try {
    44                 Thread.sleep(5);
    45             } catch (InterruptedException e) {
    46             }
    47 
    48             balance = newBalance;
    49         }
    50     }
    51 }

    该账户中的初始余额为0,当所有线程都结束时,余额应该为100,但是运行上面程序得到的结果却是不可预测的,如下图所示。它演示了当所有线程同时访问同一个数据时,就会出现数据破坏的问题。
    糟糕,图片不见了
    那么,究竟是什么导致了程序的错误?下面给出一个可能的情况。

    步骤余额任务1任务2
    1 0 newBalance = balance + 1;  
    2 0   newBalance = balance + 1;
    3 1 balance = newBalance;  
    4 1   balance = newBalance;

    在步骤1中,任务1从账户中获取余额数目。在步骤2中,任务2从账户中获取同样数目的余额。在步骤3中,任务1向账户写入一个新余额。在步骤4中任务2也向该账户写入一个新余额。这就导致任务1什么也没做,因为任务2覆盖了任务1的结果。

    这是多线程程序中一个普遍的问题,称为竞争状态。如果一个类的对象在多线程程序中没有导致竞争状态,则称这样的类为线程安全的。

    • 为了解决上面的问题,应该防止多个线程同时进入程序的某一个特定部分(程序中的这部分称为临界区),也就是将这部分同步化。下面介绍三种解决方法:

    1.使用关键字synchronized
    通过在程序的deposit方法中添加关键字synchronized,使Account类成为线程安全的,如下:

    1 public synchronized void deposit(double amount)

    一个同步方法在执行前需要加锁。对于实例方法,要给调用该方法的对象加锁。对于静态方法,要给这个类加锁。如果一个线程调用一个对象上的同步实例方法(静态方法),首先给该对象(类)加锁,然后执行该方法,最后解锁。在解锁之前,另一个调用那个对象(类)中方法的线程将被阻塞,直到解锁。

    因为deposit方法被同步化,如果任务1开始进入deposit方法,任务2就会被阻塞,直到任务1完成该方法的运行。

    2.利用加锁同步
    使用关键字synchronized的代码块在执行前都隐式地需要一个锁。还可以通过显示地加锁解决上面的问题。
    一个锁是一个Lock接口的实例,它定义了加锁和释放锁的方法,如下:

    1 +lock():void                加锁
    2 +unlock():void              释放锁
    3 +newCondition():Condition   返回绑定到Lock实例的新的Condition实例

    ReentrantLock是为了创建相互排斥的锁的Lock的具体实现。可以创建具有特定的公平策略的锁。真正的公平策略确保等待时间最长的线程首先获得锁。假的公平策略将锁给任意一个在等待的线程。被多个线程访问的使用公正锁的程序,齐整体性能可能比那些使用默认设置的程序差,但是在获取锁且避免资源缺乏时变化很小。

    1 +ReentrantLock()                等价于ReentrantLock(false)
    2 +ReentrantLock(fair:boolean)    创建具有给定公平策略的锁。当公平性为true时,等待时间最长的线程将获得锁;否则没有特定的获得顺序

    使用显示锁修改程序中的Account类如下:

     1 private static class Account {
     2         private int balance = 0;
     3         private static Lock lock = new ReentrantLock();         //创建一个锁
     4 
     5         public int getBalance() {
     6             return balance;
     7         }
     8 
     9         //使用显示加锁避免竞争状态
    10         public void deposit(int amount) {
    11             lock.lock();            //获得锁
    12 
    13             try {
    14                 int newBalance = balance + amount;
    15                 Thread.sleep(5);
    16                 balance = newBalance;
    17             } catch (InterruptedException e) {
    18             }finally {
    19                 lock.unlock();      //释放锁
    20             }
    21         }
    22     }

    在对lock()的调用之后紧随一个try-catch块并且在finally子句中释放这个锁是一个很好的习惯

    通常使用synchronized方法或语句比使用排斥的显示锁简单些。然而,使用显示锁对同步具有状态的线程更加直观和灵活。

    3.使用信号量
    信号量可以用来限制访问共享资源的线程数。在访问资源之前,线程必须从信号量获取许可。在访问完资源之后,这个线程必须将许可返回给信号量。任务一旦获取许可,信号量中可用许可的总数量减1,一旦许可被释放,信号量中许可的总数加1.

    1 +Semaphore(numberOfPermits:int)                 创建一个带指定数目许可的信号量。公平策略为false
    2 +Semaphore(numberOfPermits:int, fair:boolean)   创建一个带指定数目许可和公平策略的信号量
    3 +acquire():void                                 获取这个信号量的许可。如果无许可可用,线程就被锁住直到有可用许可为止
    4 +release():void                                 释放一个许可给该信号量

    只有一个许可的信号量可以用来模拟一个相互排斥的锁。修改程序中的Account类,确保同一时间只有一个线程访问deposit方法从而解决了上面的问题,代码如下。

     1 private static class Account {
     2         private int balance = 0;
     3         private static Semaphore semaphore = new Semaphore(1);  //创建只有一个许可的信号量
     4 
     5         public int getBalance() {
     6             return balance;
     7         }
     8 
     9         //使用只有一个许可的信号量避免竞争状态
    10         public void deposit(int amount) {
    11             try {
    12                 semaphore.acquire();        //  获得许可
    13 
    14                 int newBalance = balance + amount;
    15                 Thread.sleep(5);
    16                 balance = newBalance;
    17             } catch (InterruptedException e) {
    18             } finally {
    19                 semaphore.release();        //释放许可
    20             }
    21         }
    22     }
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