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  • 【详解】浏览器中事件的触发机制

    事件触发有三个阶段

    ①   window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
    ②  传播到事件触发处时触发注册的事件
    ③  从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
     
    注册事件,最后一个参数若为 boolean
    false - 注册程序在冒泡阶段触发
    true - 注册程序在捕获阶段触发
     
    下面这段代码可以看到其中的原理
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
      <title>事件机制</title>
      <meta charset="utf-8">
      <style> body, button { font-size: 50px; } </style>
    </head>
    
    <body>
    <button id="button">事件测试</button>
    <script>
    var button = document.getElementById('button')
    
    // 注册事件,最后一个参数若为 boolean
    // false - 注册程序在冒泡阶段触发
    // true - 注册程序在捕获阶段触发
    
    
    // 触发位置上注册事件,无论是冒泡还是捕获
    // 均是按照注册的顺序执行
    button.addEventListener('click', e => {
      console.log('按钮 - 冒泡2')
    }, false)
    button.addEventListener('click', e => {
      console.log('按钮 - 捕获2')
    }, true)
    
    button.addEventListener('click', e => {
      console.log('按钮 - 捕获1')
    }, true)
    button.addEventListener('click', e => {
      console.log('按钮 - 冒泡1')
    }, false)
    
    // 非触发位置,则先执行捕获,再执行冒泡
    document.body.addEventListener('click', e => {
      console.log('body - 冒泡2')
    }, false)
    document.body.addEventListener('click', e => {
      console.log('body - 冒泡1')
    }, false)
    document.body.addEventListener('click', e => {
      console.log('body - 捕获2')
    }, true)
    document.body.addEventListener('click', e => {
      console.log('body - 捕获1')
    }, true)
    
    </script>
    </body>
    
    </html>
    事件冒泡捕获的理解

     上述代码在控制台的输出为(点击按钮之后):

    body - 捕获2
    body - 捕获1
    按钮 - 冒泡2
    按钮 - 捕获2
    按钮 - 捕获1
    按钮 - 冒泡1
    body - 冒泡2
    body - 冒泡1
    代码输出结果

     最后一个参数也可以为 object 对象,key 值含义如下所示:

    {
      capture: false, // 布尔值,false - 冒泡, true - 捕获
      once: false, // 布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
      passive: false // 布尔值,表示永远不会调用 preventDefault
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ndos/p/8299425.html
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