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  • div拖动实现及优化

      工作中的一个项目ui界面比较传统(chou),就想着把前端重构一下。内容之一是把导航栏从上方固定高度改为了右侧伸缩的边栏,好处是边栏可伸缩,占用面积小。不完美的地方是有时候会遮挡页面上最右边的按钮,作为一个喜欢追求美的人,是可忍孰不可忍,于是决心改掉这个导航栏,让它可拖拽,如果挡住了就拖一下换个地方,岂不美哉 ?!
      本例实际是只上下拖动,全局自由拖动的话将x坐标一起加入计算即可。
      说干就干,想了下,觉得处理逻辑很清晰:
      1、鼠标放到div上,图标变成可移动的,最好变成五个小指头乱抓的小手形;
      2、mousedown的时候,触发事件,记录div当前位置,鼠标位置;
      3、鼠标开始移动,mousemove触发事件,随时根据鼠标位置的移动距离修改div的位置;注意mousemove要区分鼠标左键是否按下。
      4、到达目的地,mouseup,结束。
      注意第三四两步,第三步的实现有两种方式:
      1、鼠标按下,div绑定mousemove事件,鼠标mouseup的时候移除绑定。
      2、鼠标按下,将全局变量move修改为true,mouseup的时候改为false,mousemove的时候判断move是否为true,true则进行拖动,否则不作任何动作。  
      个人认为第一种方式实现较好,第二种虽然为true直接过了,但仍进行了判断逻辑,相对来说有了多余操作,总是不好的。
      第一版代码,aside边栏div的class:
    $(".aside").mousedown(function(e){
            $(this).find("li").css("cursor","move");
            $(this).find("div").css("cursor","move");
            ready2Move = true;
            startValue = e.clientY -$(this).offset().top;
            return false;
        }).mouseup(function(e){
            $(this).find("li").css("cursor","pointer");
            $(this).find("div").css("cursor","pointer");
            ready2Move = false;
            startValue = e.clientY -$(this).offset().top;
        }).mouseout(function(e){ //这里是为了防止鼠标脱出后仍然控制div移动的情况
            $(this).find("li").css("cursor","pointer");
            $(this).find("div").css("cursor","pointer");
            ready2Move = false;
            startValue = e.clientY -$(this).offset().top;
        }).mousemove(function (e) {
            if(ready2Move){//鼠标按下,并移动
                var currentValue = e.clientY;
                var distance = currentValue - startValue;
                $(".aside").css("top",distance+"px");
            }
            return false;
        });
      return false是为了阻止事件冒泡,防止拖动的时候对外边的文本进行了“选中”操作;
      该版本基本实现了拖动功能,但有个比较严重的问题是div移动的有些卡顿,鼠标拖快了容易跑出div,导致后续的拖动无效。
      经查找资料后,比较一致的说法是事件冒泡导致的,mousemove要一层层冒泡,而且由于是持续触发导致页面渲染速度跟不上鼠标移动速度(这里理论上是即使每移动一个像素触发一次?实际观察发现更像是隔一段时间触发,这个触发的细节没查到相关资料),也就产生了鼠标脱出div的情况。加上return false阻止冒泡,仍然无效,速度很慢。后来无意翻到大神的文章,http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/09/1563342.html,发现大神的做法是将mousemove绑定到window对象上,避免了冒泡。赶紧来试一下:
    $(".aside").mousedown(function(e){
        $(this).find("li").css("cursor","move");
        $(this).find("div").css("cursor","move");
        ready2Move = true;
        startValue = e.clientY -$(this).offset().top;
        return false;
    })
    $(document).mouseup(function(e){
        $(".aside").find("li").css("cursor","pointer");
        $(".aside").find("div").css("cursor","pointer");
        ready2Move = false;
        startValue = e.clientY -$(".aside").offset().top;
    }).mousemove(function (e) {
        if(ready2Move){//鼠标按下,并移动
            var currentValue = e.clientY;
            var distance = currentValue - startValue;
            $(".aside").css("top",distance+"px");
        }
        return false;
    });
    
      修改过后,果然拖动效果如丝般顺滑。
      说明:该部分代码是我本地版本,采用的都是全局变量判断是否需要移动的做法,可改为mouseup取消事件的方式,但页面效果差别甚微,暂未改动。更清晰的逻辑请查看http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/09/1563342.html,文中不但有思路,而且有多种写法,还有优化以及一些使用场景的考虑,写的非常好。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nevermorewang/p/9327630.html
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