zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java实现登录的验证码和猜数字游戏_图形化界面

    实验任务四

    1,出现设计思想

    (1)先定义文本框、密码框和验证码框的组件

    (2)定义面板和按钮的个数

    (3)定义公有的虚构方法,通过对象实例化来调用

    (4)利用Random类来实现生成0-9的随机数

    (5)设置面板的布局,设置面板的显示

    2,程序流程图

     

    3,源程序

    package 登录界面2;

    import javax.swing.*;

    import java.util.Random;

    import java.awt.*;   //导入必要的包

    public class register extends JFrame{

        JTextField jTextField ;//定义文本框组件

        JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件

        JTextField JTextField1;

        JLabel jLabel1,jLabel2,jLabel3,jLabel22,jLabel33;

        JPanel jp1,jp2,jp3,jp4,jp5;//设置面板的个数

        JButton jb1,jb2; //创建按钮

        public register(){

        String result = "";

      Random ran=new Random();

      for(int i = 0 ; i < 6 ; i ++)

      {

      int intVal =ran.nextInt (0+9);//随机生成0-9的随机数

      result = result + intVal;

      }

            jTextField = new JTextField(20);

            jPasswordField = new JPasswordField(10);

            JTextField1=new JTextField(15);

            jLabel1 = new JLabel("用户名");

            jLabel2 = new JLabel("密码");

            jLabel3=new JLabel("验证码");

            jLabel33=new JLabel(""+result);

            jLabel22=new JLabel("忘记用户名/密码?");

            jb1 = new JButton("登录");

            jb2 = new JButton("快速注册");

            jp1 = new JPanel();

            jp2 = new JPanel();

            jp3 = new JPanel();

            jp4 = new JPanel();

            jp5 = new JPanel();

            

            //设置布局

            this.setLayout(new GridLayout(5,1));

             

            jp1.add(jLabel1);

            jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框

             

            jp2.add(jLabel2);

            jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框

            jp2.add(jLabel22);

             

            jp3.add(jLabel3);

            jp3.add(JTextField1);

            jp3.add(jLabel33);

             

            jp4.add(jb1);

            jp4.add(jb2); //第四块面板添加确认和取消

            

            this.add(jp1);

            this.add(jp2);

            this.add(jp3);

            this.add(jp4);//将四块面板添加到登陆框上面

             

            //设置显示

            this.setSize(300, 200);

            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            this.setVisible(true);

            this.setTitle("登陆");

            /*if(JTextField1.equals(jLabel33)){

             JOptionPane.showMessageDialog(null,"欢迎注册","登录成功",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

            }

            else

             JOptionPane.showMessageDialog(null,"验证码输入错误","登录失败",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);*/

        }

         public static void main(String[] args){

            new register();

        }

    }

    4,实现结果截图

     

    5,实验总结

    (1)“”+数字生成的是字符串数字,“”+(char)数字生成的是数字对应的字母

    (2)java.util包中的Random类能随机生成数字

    (3)JLabek能添加面板输入框前后的一些功能,例如输出文字

    (4)JPanel能设置面板的个数及名字

    (5)JButton能创建按钮

    (6)setsize用来设置面板的大小

    (7)JTexttField定义文本框  JPasswordField定义密码框

    实验任务五

    1,出现设计思想

    先随机生成一个数字,然后输入一个数字和生成的数字进行大小比较,如果猜大了或猜小了就给出提示,重新输入数字,直到猜对,输出该数字,循环是否继续。

    2,程序流程图

     

    3,源代码

    package 猜数字游戏;

    import javax.swing.JOptionPane;

    import java.util.Random;

    public class GussNumber {

    public static void main(String[] args){

    Random ran=new Random();

    int n=1;

    while(n==1){

    int x=ran.nextInt(1+100);

    String s1=JOptionPane.showInputDialog("写下你猜的数字");

    int a=Integer.parseInt(s1);

    do{

    if(a>x)

        JOptionPane.showMessageDialog(null,"猜大了","结果",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

    else

    JOptionPane.showMessageDialog(null,"猜小了","结果",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

    s1=JOptionPane.showInputDialog("重新猜的数字");

    a=Integer.parseInt(s1);

    }while(a!=x);

    if(a==x)

    JOptionPane.showMessageDialog(null,"恭喜你!猜对了 该数字是"+x,"结果",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

    String s2=JOptionPane.showInputDialog("是否继续? 1,继续 2,结束");

    n=Integer.parseInt(s2);

    }

    }

    }

    4,运行结果截图

     

    5,编译错误分析(总结)

    在比较输入的数字和随机的数字时要写入一个循环

  • 相关阅读:
    批量清理java源码的target目录
    前端移动node_modules到其他位置
    oracle物化视图和视图的数据不一致
    百词斩英语单词素材提取、听力练习
    2048自动游戏AI, 最高可以玩出一二十个2048
    switcheroo: Alt+Tab的替代工具、窗口搜索
    为知笔记wiz.editor.md增强
    腾讯北极星 Polaris 试用
    [分布式] 分布式事务、seata
    Mysql查询所有的表名和查询表中所有的字段名
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/news1997/p/7644964.html
Copyright © 2011-2022 走看看