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  • JavaScript基础

    1.JavaScript基础 

    概念:一门客户端脚本语言 

      * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎 

      * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了 

    功能:

      * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。 

      1.1 基本语法:

        a.html结合方式      

          1. 内部JS
            * 定义<script>,标签体内容就是js代码 

          2. 外部JS
            * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件 

        * 注意:
        1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        2. <script>可以定义多个。

        b、注释

          1. 单行注释://注释内容
          2. 多行注释:/*注释内容*/ 

        c. 数据类型: 

        1. 原始数据类型(基本数据类型)
          1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
          2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
          3. boolean: truefalse
          4. null:一个对象为空的占位符
          5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined 

        2. 引用数据类型:对象 

        d. 变量
         变量:一小块存储数据的内存空间 
          * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
          * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
          * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

         * 语法:

          * var 变量名 = 初始化值; 
        * typeof运算符:获取变量的类型。
          * 注:null运算后得到的是object
      e. 运算符
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
          ++,-- , +(正号)
          * ++ --: 自增(自减)
            * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
            * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减) 
          * +(-):正负号
            * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
        * 其他类型转number:
          * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          * boolean转number:true转为1,false转为0
        2. 算数运算符
          + - * / % ...
        3. 赋值运算符 
          = += -+.... 
        4. 比较运算符 
          > < >= <= == ===(全等于)
          * 比较方式
            1. 类型相同:直接比较
              * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
            2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
              * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
        5. 逻辑运算符
          && || !
          * 其他类型转boolean:
            1. number:0或NaN为假,其他为真
            2. string:除了空字符串(""),其他都是true
            3. null&undefined:都是false
            4. 对象:所有对象都为true    
        
        6. 三元运算符
          ? : 表达式
          var a = 3;
          var b = 4;
          var c = a > b ? 1:0; 
        * 语法:
          * 表达式? 值1:值2;
          * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2; 
      f. 流程控制语句:
        1. if...else...
        2. switch:
          * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char,枚举(1.5),String(1.7)
            * switch(变量):
              case 值:
          * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
        3. while
        4. do...while
        5. for
      g.JS特殊语法:
        1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
          * 用: 定义的变量是局部变量
          * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
         h.练习:99乘法表
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>99乘法表</title>
        <style>
            table{
                border: grey 1px solid;
            }
            td{
                border: grey 1px solid;
            }
    
        </style>
        <script>
            document.write("<table class='center'>");
            //1.完成基本的for语句嵌套,展示乘法表
            for(var i=1;i<=9;i++){
                document.write("<tr>");
                for(var j=1;j<=i;j++){
                    document.write("<td>");
                    document.write(i+"*"+j+"="+i*j+" ");
                    document.write("</td>");
                }
                document.write("</tr>");
            }
            document.write("</table>");
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    

      2. 基本对象:

        1. Function:函数(方法)对象
          创建
          a.function 方法名称(形式参数列表){
            方法体
            }
          b.var 方法名 = function(形式参数列表){
            方法体
            }
          2、属性:length:代表形参的个数
          3. 特点:
            1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
            2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。
            3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
            4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。
          4. 调用:
            方法名称(实际参数列表);
     <script>
            function f(a,b) {
                return a+b;
            }
    
            var a=f(3,4);
            document.write(a+"<br/>");
            document.write(f.length+"<br/>");
        </script>
    

      输出:

    7
    2
    

       2. Array:数组对象

          1. 创建:
            1. var arr = new Array(元素列表);
            2. var arr = new Array(默认长度);
            3. var arr = [元素列表];
          2. 方法
            join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
            push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
          3. 属性
            length:数组的长度
          4. 特点:
            1. JS中,数组元素的类型可变的。
            2. JS中,数组长度可变的。
      <script>
           var arr=[1,2,3,4];
           document.write(arr.join("+"));
            document.write("<br/>");
            document.write(arr.length);
           document.write("<br/>");
            var c=arr.push(5,6);
           document.write(arr.join("+"));
           document.write("<br/>");
           document.write(c);
        </script>
    

      结果:

    1+2+3+4
    4
    1+2+3+4+5+6
    6
    

        3. Boolean

        4. Date:日期对象
     
          1. 创建:
            var date = new Date();
          2. 方法:
            toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
            getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
     <script>
            var date = new Date();
            document.write(date.toLocaleString());
      </script>
    

      结果:

    2021/3/27 下午2:56:53
    

        5. Math:数学对象

          1. 创建:
            * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
          2. 方法:
            random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
            ceil(x):对数进行上舍入。
            floor(x):对数进行下舍入。
            round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
          3. 属性:
            PI
        <script>
            //返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
          document.write(Math.random()+"<br/>");
          //对数进行上舍入。
          document.write(Math.ceil(3.1)+"<br/>");
          //对数进行下舍入。
          document.write(Math.floor(3.9)+"<br/>");
           //把数四舍五入为最接近的整数。
          document.write(Math.round(3.5)+"<br/>");
          //pi
            document.write(Math.PI);
        </script>
    

      输出:

    0.663689030225934
    4
    3
    4
    3.141592653589793
    

        6. Number

        7. String  
        8. RegExp:正则表达式对象
          1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
            1. 单个字符:[]
              如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
              * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
              d:单个数字字符 [0-9]
              w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
            2. 量词符号:
              ?:表示出现0次或1次
              *:表示出现0次或多次
              +:出现1次或多次
              {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                * m如果缺省: {,n}:最多n次
                * n如果缺省:{m,} 最少m次
            3. 开始结束符号
              * ^:开始
               * $:结束
          2. 正则对象:
            1. 创建
              1. var reg = new RegExp("正则表达式");
              2. var reg = /正则表达式/;
            2. 方法
              1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
        9. Global
          1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
          2. 方法:
            encodeURI():url编码
            decodeURI():url解码
            encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
            decodeURIComponent():url解码
            parseInt():将字符串转为数字
              * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为numberisNaN():判断一个值是否是NaN
              * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
             eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
          3. URL编码
              传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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    SqlServer 重置自动编号起始值
    asp.net不使用ViewState和服务器控件
    解决 "错误7405:异类查询要求为连接设置ANSI_NULLS和ANSI_WARNINGS
    ASP.NET服务器控件几乎都有的成员
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/newway644617704/p/14583554.html
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