zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AsyncOperation更好的实现大场景载入

    说明:为了实现场景A->大场景B,可以让场景A->等待场景C->大场景B

    知识点:AsyncOperation;AsyncOperation.allowSceneActivation;SceneManager.LoadSceneAsync("sceneName");

    操作:

    1.定义个全局变量 static string TargetScene="";

    2.A中:DataStore.TargetScene="大场景B";

    SceneManager.LoadScene("等待场景C");

    3.C中:

    AsyncOperation operation;

    void start(){

      StartCoroutine(LoadRealScene());

    }

    IEnumerator LoadRealScene(){

      operation=SceneManager.LoadSceneAsync(DataStore.TargetScene);

      operation.allowSceneActivation=false;//禁用场景加载完自切

      yield return operation;

    }

    void Update(){

      if(operation.process==1.0f){

        operation.allowSceneActivation=true;//异步操作进度完成后,将目标场景激活

      }

    }

  • 相关阅读:
    课堂练习四
    手头软件产品的评价
    学习进度条十
    典型用户和用户场景描述
    学习进度条九
    学习进度条八
    冲刺第十天
    冲刺第九天
    冲刺第八天
    冲刺第七天
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nick-jd/p/12420941.html
Copyright © 2011-2022 走看看