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  • 004 程序设计基本方法

    一、概要

    1. 计算机与程序设计
    2. 编译和解释
    3. 程序的基本编写方法
    4. 计算机编程

    二、计算机与程序设计

    2.1 计算机

    计算机是根据指令操作数据的设备

    • 功能性:对数据的操作,表现为数据计算、输出输出处理和结果存储等
    • 可编程性:根据一系列指令自动地、可预测地、准确地完成操作者的意图

    2.2 计算机的发展

    计算机的发展参照摩尔定律,表现为指数方式

    • 计算机硬件所依赖的集成电路规模参照摩尔定律发展
    • 计算机运行速度因此也接近几何级数快速增长
    • 计算机高效支撑的各类运算功能不断丰富发展

    2.3 摩尔定律 Moore’s Law

    计算机发展历史上最重要的预测法则

    • Intel公司创始人之一戈登·摩尔在1965年提出
    • 单位面积集成电路上可容纳晶体管的数量约每两年翻一番
    • CPU/GPU、内存、硬盘、电子产品价格等都遵循摩尔定律

    现实世界中的摩尔定律:

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    2.4 计算机发展

    计算机的发展参照摩尔定律,表现为指数方式

    • 当今世界,唯一长达50年有效且按照指数发展的技术领域
    • 计算机深刻改变人类社会,甚至可能改变人类本身
    • 可预见的未来30年,摩尔定律还将持续有效

    2.5 程序设计

    程序设计是计算机可编程性的体现

    • 程序设计,亦称编程,深度应用计算机的主要手段
    • 程序设计已经成为当今社会需求量最大的职业技能之一
    • 很多岗位都将被计算机程序接管,程序设计将是生存技能

    2.6 程序设计语言

    程序设计语言是一种用于交互(交流)的人造语言

    • 程序设计语言,亦称编程语言,程序设计的具体实现方式
    • 编程语言相比自然语言更简单、更严谨、更精确
    • 编程语言主要用于人类和计算机之间的交互

    编程语言种类很多,但生命力强劲的却不多

    • 编程语言有超过600种,绝大部分都不再被使用
    • C语言诞生于1972年,它是第一个被广泛使用的编程语言
    • Python语言诞生于1990年,它是最流行最好用的编程语言

    三、编译和解释

    3.1 编程语言的执行方式

    计算机执行源程序的两种方式:编译和解释

    • 源代码:采用某种编程语言编写的计算机程序,人类可读,例如:result = 2 + 3
    • 目标代码:计算机可直接执行,人类不可读 (专家除外),例如:11010010 00111011

    3.2 编译

    将源代码一次性转换成目标代码的过程:

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    执行编译过程的程序叫作编译器

    3.3 解释

    将源代码逐条转换成目标代码同时逐条运行的过程:

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    执行解释过程的程序叫作解释器

    3.4 编译和解释

    • 编译:一次性翻译,之后不再需要源代码(类似英文翻译)
    • 解释:每次程序运行时随翻译随执行(类似实时的同声传译)

    3.5 静态语言和动态语言

    根据执行方式不同,编程语言分为两类

    • 静态语言
      • 使用编译执行的编程语言,如C/C++语言、Java语言
      • 编译器一次性生成目标代码,优化更充分,程序运行速度更快
    • 脚本语言
      • 使用解释执行的编程语言,Python语言、JavaScript语言、PHP语言
      • 执行程序时需要源代码,维护更灵活,源代码在维护灵活、跨多个操作系统平台

    四、程序的基本编写方法

    4.1 IPO

    程序的基本编写方法

    • I:Input 输入,程序的输入
    • P:Process 处理,程序的主要逻辑
    • O:Output 输出,程序的输出

    4.2 理解IPO

    • 输入
      • 程序的输入:文件输入、网络输入、控制台输入、交互界面输入、内部参数输入等
      • 输入是一个程序的开始
    • 输出
      • 程序的输出:控制台输出、图形输出、文件输出、网络输出、操作系统内部变量输出等
      • 输出是程序展示运算结果的方式
    • 处理
      • 处理是程序对输入数据进行计算产生输出结果的过程
      • 处理方法统称为算法,它是程序最重要的部分
      • 算法是一个程序的灵魂

    4.3 问题的计算部分

    一个待解决问题中,可以用程序辅助完成的部分

    • 计算机只能解决计算问题,即问题的计算部分
    • 一个问题可能有多种角度理解,产生不同的计算部分
    • 问题的计算部分一般都有输入、处理和输出过程

    4.4 编程解决问题的步骤

    6个步骤 (1-3)

    • 分析问题:分析问题的计算部分,想清楚
    • 划分边界:划分问题的功能边界,规划IPO
    • 设计算法:设计问题的求解算法,关注算法

    使用计算机解决问题

    • 编写程序:编写问题的计算程序,编程序
    • 调试测试:调试程序使正确运行,运行调试
    • 升级维护:适应问题的升级维护,更新完善

    4.5 求解计算问题的精简步骤

    3个精简步骤

    • 确定IPO:明确计算部分及功能边界
    • 编写程序:将计算求解的设计变成现实
    • 调试程序:确保程序按照正确逻辑能够正确运行

    五、计算机编程

    5.1 编程能够训练思维

    • 编程体现了一种抽象交互关系、自动化执行的思维模式
    • 计算思维:区别逻辑思维和实证思维的第三种思维模式
    • 能够促进人类思考,增进观察力和深化对交互关系的理解

    5.2 编程能够增进认识

    • 编程不单纯是求解计算问题
    • 不仅要思考解决方法,还要思考用户体验、执行效率等
    • 能够帮助程序员加深用户行为以及社会和文化认识

    5.3 编程能够带来乐趣

    • 编程能够提供展示自身思想和能力的舞台
    • 让世界增加新的颜色、让自己变得更酷、提升心理满足感
    • 在信息空间里思考创新、将创新变为现实

    5.4 编程能够提高效率

    • 能够更好地利用计算机解决问题
    • 显著提高工作、生活和学习效率
    • 为个人理想实现提供一种借助计算机的高效手段

    5.5 编程带来就业机会

    • 程序员是信息时代最重要的工作岗位之一
    • 国内外对程序员岗位的缺口都在百万以上规模
    • 计算机已经渗透于各个行业, 就业前景非常广阔

    5.6 学习编程的误区

    Q:编程很难学吗? A:掌握方法就很容易!

    • 首先,掌握编程语言的语法,熟悉基本概念和逻辑
    • 其次,结合计算问题思考程序结构,会使用编程套路
    • 最后,参照案例多练习多实践,学会举一反三

    六、小结

    • 计算机的功能性和可编程性
    • 编译和解释、静态语言和脚本语言
    • IPO、理解问题的计算部分
    • 掌握计算机编程的价值
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