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  • 《构建之法》阅读笔记2

    第3章 软件工程师的成长 阅读笔记 

           如果你有机会观察一个刚入职的软件工程师和一个工作多年、卓有成效的高级工程师,你会看到他们在公司里的行为没啥区别:同样是在电脑前敲敲打打,有时候查邮件,有时候上网,有时看手机,有时和同事聊天、讨论……似乎看不出谁更“高级”。有时候高级工程师回家了,新手还在电脑前面干活。为什么一个高级工程师会比新手工资高那么多?除了比工作年头之外,软件工程师有什么更好的方法来衡量自己的能力和价值?


    个人能力的衡量与发展

           软件系统的绝大部分模块都是由个人开发或维护的。在软件工程的术语中,我们把这些单个的成员叫做Individ-ual Contributor(IC)。IC在团队中的流程是怎么样的呢?以开发人员为例,流程如下。

           • 通过交流、实验、快速原型等方法,理解问题、需求或任务

           • 提出多种解决办法并估计工作量

           • 其中包括寻找以前的解决方案,因为很多工作是重复性的

           • 与相关角色交流解决问题的提案,决定一个可行的方案

           • 执行,把想法变成实际中能工作的代码,同时验证方案的可行性和其他特性(例如程序的效能等)

           • 和团队的其他角色合作,在测试环境中测试实现方案,修复缺陷(Bug)。如果此方案有严重的问题,那么就考虑其他方案

           • 在解决方案发布出去之后,对结果负责每个人的工作质量直接影响最终软件的质量。

     

            那么,初级软件工程师如何成长呢?作者认为有下面几种成长。

           1. 积累软件开发相关的知识,提升技术技能(如对具体技术的掌握,动手能力)。例如:对Java、C/C++、C#的掌握,诊断/提高效能的技术,对设备驱动程序(Device Driver)、内核调试器(Kernel Debugger)的掌握;对于某一开发平台的掌握。

           2. 积累问题领域的知识和经验(例如:对医疗或金融行业的了解)。第一点和第二点都可以在很多简历上都可以看到,也可以比较容易地检测出来。随着经验的增长,一个工程师可以掌握更广泛、更深入的技术和问题领域的知识。

           3. 对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解。这一方面就比较虚,什么是好的软件设计思想?什么是好的软件工程思想?一个工程师开了博客,转发了很多别人的文章,这算有思想么?另一个工程师坚持做任何设计都要画UML图,这算有思想么?

           4. 提升职业技能(区别于技术技能)。职业技能包括:自我管理的能力,表达和交流的能力,与人合作的能力,按质按量完成任务的执行力,这些能力在IT行业和其他行业都很重要。

           5. 实际成果。绝大部分软件工程师的工作成果都是可以公开的,你参与的产品用户评价如何,市场占有率如何,对用户有多大价值?你在其中起了什么作用?

     

           行胜于言,这些实际的工作成果,是最重要的评价标准。软件开发的工作量和质量怎么衡量呢?PSP认为有下列3个因素:

           a . 项目/任务有多大?说明项目的大小,一般用代码行数(Line Of Code,LOC)来表示;也可以用功能点(Function Point)来表示。

           b . 花了多少时间?可以用小时、天、月、年来表示。一组人所花费的时间可以用(人数×时间)来表示,例如某项目花费了10个人×月。

           c . 质量如何?交付的代码中有多少缺陷?

                  交付有两个定义:

                  • 在代码完成(Code Complete)时,交付给测试人员

                  • 在软件最终发布时,交付给顾客可以用缺陷的数量来除以项目的大小。


      软件工程师的职业发展

           1.职业发展——考级之路     获得了相应公司和行业的认证,工程师就可以更容易地获得相应的工作、合同机会。

           2.职业成长——Steve McConnell

           3.职业成长——大公司版本

           4.职业成长——自我评估


    技能的反面

           通过不断的练习,把那些低层次的问题都解决了,变成不用经过大脑的自动操作,然后才有时间和脑力来解决较高层次的问题。

     

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