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  • JAVA中的final关键字

      根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由有两种:一种是效率,另一种是设计。由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被误用。

      接下来介绍一下使用到final的三中情况:数据,方法,类

    final数据

      许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,例如:

    1. 一个编译时恒定不变的常量
    2. 一个在运行时初始化,而你不希望它被改变。

      对于编译期常量的这种情况,编译器可以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译期就执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,并且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。

             一个即是static又是final的域只占一段不能改变的存储空间。

      当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用final不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。例如:

    package finalPackage;
    
    import java.util.*;
    
    class Value {
        int i;
    
        public Value(int i) {
            this.i = i;
        }
    }
    
    /**
     * final数据常量
     * @author Administrator
     * 对基本类型使用final不能改变的是它的数值。
     * 而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。
     * 一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。 
     * 注意,根据惯例,即是static又是final的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划分割个单词。
     */
    public class FinalData {
        private static Random rand = new Random(47);
        private String id;
    
        public FinalData(String id) {
            this.id = id;
        }
    
        // 编译时常量 Can be compile-time constants:
        private final int valueOne = 9;
        private static final int VALUE_TWO = 99;
        // 典型的公共常量 Typical public constant:
        public static final int VALUE_THREE = 39;
        // 运行时常量 Cannot be compile-time constants:
        private final int i4 = rand.nextInt(20);
        static final int INT_5 = rand.nextInt(20);
        private Value v1 = new Value(11);
        private final Value v2 = new Value(22);
        private static final Value VAL_3 = new Value(33);
        // 数组 Arrays:
        private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    
        public String toString() {
            return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            FinalData fd1 = new FinalData("fd1");
            // ! fd1.valueOne++; // Error: can't change value
            fd1.v2.i++; // Object isn't constant!
            fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final
            for (int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
                fd1.a[i]++; // Object isn't constant!
            // ! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't
            // ! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference
            // ! fd1.a = new int[3];
            System.out.println(fd1);
            System.out.println("Creating new FinalData");
            FinalData fd2 = new FinalData("fd2");
            System.out.println(fd1);
            System.out.println(fd2);
        }
        /**
         * 输出结果:
         * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
         * Creating new FinalData
         * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
         * fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
         */
    }
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      由于valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的final基本类型,所以它们二者均可以用作编译期常量,并且没有重大区别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,可以被任何人访问;定义为static,则强调只有一份;定义为final,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值的final static基本类型全用大写字母命名,并且字母与字母之间用下划线隔开。

      我们不能因为某些数据是final的就认为在编译时可以知道它的值。在运行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值说明了这一点。实例中fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不可以通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是因为他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。

       java也许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在final的使用上提供了很大的灵活性,为此,一个final域可以根据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。下面的事例说明了一点:

    package finalPackage;
    
    class Poppet {
        private int i;
    
        Poppet(int ii) {
            i = ii;
        }
    
        public int getI() {
            return i;
        }
    
        public void setI(int i) {
            this.i = i;
        }
    }
    /**
     * 空白final
     * @author Administrator
     * 所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。
     */
    public class BlankFinal {
        private final int i = 0; // Initialized final
        private final int j; // Blank final
        private final Poppet p; // Blank final reference
    
        // Blank finals MUST be initialized in the constructor:
        public BlankFinal() {
            j = 1; // Initialize blank final
            p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference
        }
    
        public BlankFinal(int x) {
            j = x; // Initialize blank final
            p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            BlankFinal b1=new BlankFinal();
            BlankFinal b2=new BlankFinal(47);
            System.out.println("b1.j="+b1.j+"		 b1.p.i="+b1.p.getI());
            System.out.println("b2.j="+b2.j+"		 b2.p.i="+b2.p.getI());
        }
        /**
         * 输出结果:
         * b1.j=1         b1.p.i=1
         * b2.j=47         b2.p.i=47
         */
    } 
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    final参数

      java中也许将参数列表中的参数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变参数所指向的对象。例如:

    package finalPackage;
    
    class Gizmo {
        public void spin(String temp) {
            System.out.println(temp+" Method call Gizmo.spin()");
        }
    }
    
    /**
     * final参数
     * @author Administrator
     * 如果将参数列表中的参数指明为final,这意味着你无发改变参数所指向的对象的引用。
     */
    public class FinalArguments {
        void with(final Gizmo g) {
            // ! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
        }
    
        void without(Gizmo g) {
            g = new Gizmo(); // OK -- g not final
            g.spin("without");
        }
    
        // void f(final int i) { i++; } // Can't change
        // You can only read from a final primitive:
        int g(final int i) {
            return i + 1;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            FinalArguments bf = new FinalArguments();
            bf.without(null);
            bf.with(null);
            System.out.println("bf.g(10)="+bf.g(10));
        }
        /**
         * 输出结果:
         * withoutMethod call Gizmo.spin()
         * bf.g(10)=11
         */
        
    } 
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      使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止任何继承它的类修改它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,并且不会被覆盖。

          过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。

      在最近的java版本中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要使用final方法来进行优化了。事实上,这种做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,只有在想明确禁止覆盖式,才将方法设置为final的。

    finalprivate关键字

      类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。由于你无法访问private方法你也就无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。例如:

    package finalPackage;
    
    /**
     * final和private关键字 
     * 
     * 类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。
     * 由于你无法访问private方法,所以你也就无法覆盖它。
     * 可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。
     */
    class WithFinals {
        // Identical to "private" alone:
        private final void f() {
            System.out.println("WithFinals.f()");
        }
    
        // Also automatically "final":
        private void g() {
            System.out.println("WithFinals.g()");
        }
    }
    
    class OverridingPrivate extends WithFinals {
        private final void f() {
            System.out.println("OverridingPrivate.f()");
        }
    
        private void g() {
            System.out.println("OverridingPrivate.g()");
        }
    }
    
    class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate {
        public final void f() {
            System.out.println("OverridingPrivate2.f()");
        }
    
        public void g() {
            System.out.println("OverridingPrivate2.g()");
        }
    }
    
    public class OverideFinal {
        
        public static void main(String[] args) {
            WithFinals w1 = new WithFinals();
            // ! w1.f(); //Error,无法访问私有方法
            // ! w1.g(); //Error,无法访问私有方法
            OverridingPrivate w2 = new OverridingPrivate();
            // ! w2.f(); //Error,无法访问私有方法
            // ! w2.g(); //Error,无法访问私有方法
            OverridingPrivate2 w3 = new OverridingPrivate2();
            w3.f();
            w3.g();
        }
        
        /**
         * 输出结果:
         * OverridingPrivate2.f()
         * OverridingPrivate2.g()
         */
    }
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      "覆盖"只有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并调用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,如果一个基类中存在某个private方法,在派生类中以相同的名称创建一个public,protected或包访问权限方法的话,该方法只不过是与基类中的方法有相同的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及而且能有效隐藏,所以除了把它看成是因为它所归属的类的组织结构的原因而存在外,其他任何事物都不需要考虑它。

    final

      当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,而且也不许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不需要做任何变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。例如:

    package finalPackage;
    
    class SmallBrain {
    }
    
    final class Dinosaur {
        int i = 7;
        int j = 1;
        SmallBrain x = new SmallBrain();
    
        void f() {
            System.out.println("Dinosaur.f()");
        }
    }
    
    // ! class Further extends Dinosaur {}
    // error: Cannot extend final class 'Dinosaur'
    /**
     *  final 类
     *  
     *  final类中的属性可以选择是否定义为final
     *  final类中的方法都隐式的制定为final方法,因此你无法覆盖他们
     */
    public class Jurassic {
        public static void main(String[] args) {
            Dinosaur n = new Dinosaur();
            n.f();
            n.i = 40;
            n.j++;
            System.out.println("n.i="+n.i);
            System.out.println("n.j="+n.j);
        }
        /**
         * 输出结果为:
         * Dinosaur.f()
         * n.i=40
         * n.j=2
         */
    }
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      请注意,final类的域可以根据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则同样适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,因为你无法覆盖他们。在fianl类中可以给方法添加final,但这不会产生任何意义。

    结论:

      根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 

      final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 

      final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 

      final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 

      final不能用于修饰构造方法。 

      注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

    参考资料:

    http://blog.csdn.net/niguang09/article/details/6035813

    http://bbs.csdn.net/topics/280026116

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    中介者模式
    观察者模式
    迭代器模式
    private、default、protected和public的作用域
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ningvsban/p/3591698.html
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