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  • CountDownLatch

      

    2010-09-30 15:11:22|  分类: |字号 订阅

     
     
    java.util.concurrent.CountDownLatch它是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
    用给定的计数初始化 CountDownLatch。在调用countDown() 方法,使当前计数减一,且当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。当前计数到达零之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。
    如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier
    CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。
    用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
    CountDownLatch的一个有用特性是,它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,
    调用countDown 方法的线程并不会阻塞。CountDownLatch调用await方法将阻塞当前线程,直到其他线程调用countDown 方法,使其计数到达零时才继续。 
    CountDownLatch主要有以下三种用法
      用法1:将计数1初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:
    在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。
      用法2:用N初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
      用法3:它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个await。
    注意2:用法3其实对用法1和用法2的混合使用。它的实质是一个线程来阻止其他线程通过(用法1),
            但是该线程要完成N个操作(用法2),才让其他线程通过。
    注意3:理解的CountDownLatch含义,可以灵活的使用它,而不用拘于上述三种形式。 
    注意4:计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
    示例1
      startSignal是一个启动信号,在 driver 为继续执行 worker 做好准备之前,它会阻止所有的 worker 继续执行。
      doneSignal是一个完成信号,它允许 driver 在完成所有 worker 之前一直等待。
     classDriver{// ...
       
    void main()throwsInterruptedException{
         
    CountDownLatch startSignal =newCountDownLatch(1);
         
    CountDownLatch doneSignal =newCountDownLatch(N);

         
    for(int i =0; i < N;++i)// create and start threads
           
    newThread(newWorker(startSignal, doneSignal)).start();

         doSomethingElse
    ();            // don't let run yet
         startSignal
    .countDown();      // let all threads proceed
         doSomethingElse
    ();
         doneSignal
    .await();           // wait for all to finish
       
    }
     
    }

     
    classWorkerimplementsRunnable{
       
    privatefinalCountDownLatch startSignal;
       
    privatefinalCountDownLatch doneSignal;
       
    Worker(CountDownLatch startSignal,CountDownLatch doneSignal){
         
    this.startSignal = startSignal;
         
    this.doneSignal = doneSignal;
       
    }
       
    publicvoid run(){
         
    try{
            startSignal
    .await();
            doWork
    ();
            doneSignal
    .countDown();
         
    }catch(InterruptedException ex){}// return;
       
    }

       
    void doWork(){...}
     
    }

     
    另一种典型用法是,将一个问题分成N个部分,用执行每个部分并让锁存器倒计数的Runnable来描述每个部分,
    然后将所有 Runnable 加入到 Executor 队列。当所有的子部分完成后,协调线程就能够通过 await。
    (当线程必须用这种方法反复倒计数时,可改为使用 CyclicBarrier。)
     classDriver2{// ...
       
    void main()throwsInterruptedException{
         
    CountDownLatch doneSignal =newCountDownLatch(N);
         
    Executor e =...

         
    for(int i =0; i < N;++i)// create and start threads
           e
    .execute(newWorkerRunnable(doneSignal, i));

         doneSignal
    .await();           // wait for all to finish
       
    }
     
    }

     
    classWorkerRunnableimplementsRunnable{
       
    privatefinalCountDownLatch doneSignal;
       
    privatefinalint i;
       
    WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal,int i){
         
    this.doneSignal = doneSignal;
         
    this.i = i;
       
    }
       
    publicvoid run(){
         
    try{
            doWork
    (i);
            doneSignal
    .countDown();
         
    }catch(InterruptedException ex){}// return;
       
    }

       
    void doWork(){...}
     
    }
    内存一致性效果:线程中调用 countDown() 之前的操作 happen-before 紧跟在从另一个线程中对应 await() 成功返回的操作。
    主要函数
    public CountDownLatch(int count)
        构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch。
        参数:
            count - 在线程能通过 await() 之前,必须调用 countDown() 的次数 
        抛出:
            IllegalArgumentException - 如果 count 为负
    public void await()
               throws InterruptedException
        使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。
        如果当前计数为零,则此方法立即返回。
        如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下两种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
            * 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
            * 其他某个线程中断当前线程。 
        如果当前线程:
            * 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
            * 在等待时被中断, 
        则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
        抛出:
            InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
    注意:它会抛出InterruptedException,关于Interrupted,请参阅《JAVA线程的interrupt
    public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException
        使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。
        如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。
        如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
            * 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
            * 其他某个线程中断当前线程;或者
            * 已超出指定的等待时间。 
        如果计数到达零,则该方法返回 true 值。
        如果当前线程:
            * 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
            * 在等待时被中断, 
        则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
        如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。
        参数:
            timeout - 要等待的最长时间
            unit - timeout 参数的时间单位。 
        返回:
            如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false 
        抛出:
            InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
    public void countDown()
        递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。
        如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
        如果当前计数等于零,则不发生任何操作。 
    public long getCount()
        返回当前计数。
        此方法通常用于调试和测试。
        返回:
            当前计数
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