goto 语句介绍
在 Go 语言中,可以通过goto
语句跳转到标签,进行代码间的无条件跳转。另外,goto
语句在快速跳出循环、避免重复退出方面可以简化代码实现过程,但在结构化程序设计中一般不主张使用goto
语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
语法
goto label;
..
.
label: statement;
goto 语句流程图如下:
实例
在满足条件时,连续退出两层循环,传统编码方式如下:
func main() {
var isBreak bool
for x := 0; x < 20; x++ { // 外循环
for y := 0; y < 20; y++ { // 内循环
if y == 2 { // 当y等于2时
isBreak = true // 设置退出标记
break // 退出内层循环
}
}
if isBreak { // 根据标记退出外层循环
break
}
}
fmt.Println("over")
}
将上面的代码使用 goto
语句进行优化:
func main() {
for x := 0; x < 20; x++ {
for y := 0; y < 20; y++ {
if y == 2 {
goto breakTag // 跳转到标签
}
}
}
return
breakTag: // 标签
fmt.Println("123")
}
在以上代码中,使用 goto 语句 goto breakTag
跳转到指定的自定义的标签 breakTag
处,在定义 breakTag
标签之前有个 return
语句,此处如果不手动返回,则在不满足条件时也会执行 breakTag
代码。
多错误处理
在日常开发中,经常会遇到多错误处理问题,在多错误处理中往往存在代码重复的问题。例如:
func main() {
// 省略前面代码
err := getUserInfo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
err = getEmail()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
fmt.Println("over")
}
在上面代码中,处理错误时,有一部分代码都是重复的。如果后期需要在这些代码中添加更多的判断条件,则需要在这些先相同的代码中重复修改,很容易造成疏忽和错误。这时可以通过 goto
语句来处理:
func main() {
// 省略前面代码
err := getUserInfo()
if err != nil {
goto doExit
}
err = getEmail()
if err != nil {
goto doExit
}
fmt.Println("over")
return
doExit: // 汇总所有流程,进行错误打印并退出进程
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
以上代码在发生错误时,将统一跳转到自定义错误标签 doExit
,汇总所有流程,进行错误打印并退出进程。