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  • java 运算符

      运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数,一些类型的赋值语句或逻辑比较方面。Java 中的运算符分为以下几类。

    一、算数运算符

    算数运算符包括:  
    + 加法运算,字符串连接运算
    - 减法运算
    * 乘法运算
    / 除法运算
    % 取模运算,两个数字相除取余数(只看被模数的正负号)
    ++、-- 自增自减运算

      Tips

      •  Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
      •     一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

      1、除法和取模运算

        对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。

        只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。而且 被模数%模数,只看被模数的正负号

    5 % 2 = 1

    -5 % 2 = -1

    5 % -2 = 1

    -5 % -2 = -1

      2、加号“+” 的用法

         (1) 对于数值来说,那就是加法。

        (2)  对于字符 char 类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。char类型字符,和int类型数字之间的对照关系表ASCII、Unicode

        (3) 对于字符串 String 来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串

      3、自增运算符(++)和自减运算符(--)

        基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1

        使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++

        使用方式:

          (1)单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。

          (2)混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。

        使用区别:

          (1)在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。

          (2)在混合的时候,有【重大区别】

            A.  如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】

            B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】

        注意事项:只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

        Demo:

     1 int num1 = 10;
     2 System.out.println(num1); // 10
     3 ++num1; // 单独使用,前++
     4 System.out.println(num1); // 11
     5 num1++; // 单独使用,后++
     6 System.out.println(num1); // 12
     7 
     8 // 与打印操作混合的时候
     9 int num2 = 20;
    10 // 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
    11 System.out.println(++num2); // 21
    12 System.out.println(num2); // 21
    13 
    14 int num5 = 50;
    15 // 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后自己再-1变成49
    16 int result2 = num5--;
    17 System.out.println(result2); // 50
    18 System.out.println(num5); // 49
    19 
    20 // 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--

    二、赋值运算符

    赋值运算符包括  
    = 等于号
    += 加等于
    -= 减等于
    *= 乘等于
    /= 除等于
    %= 取模等

      赋值运算符

        1、基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。

        2、符合赋值运算符:复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=

      注意事项

        1、只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。

         2、复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换

          3、赋值运算符时,先计算右边的表达式,最后再进行赋值运算。

      Demo:

     1 int a = 10;
     2 // 按照公式进行翻译:a = a + 5
     3 // a = 10 + 5;
     4 // a = 15;
     5 // a本来是10,现在重新赋值得到15
     6 a += 5; 
     7 System.out.println(a); // 15
     8 
     9 // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
    10 
    11 byte num = 30;
    12 // num = num + 5;
    13 // num = byte + int
    14 // num = int + int
    15 // num = int
    16 // num = (byte) int
    17 num += 5;
    18 System.out.println(num); // 35

    三、比较运算符

    比较运算符包括  
    == 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true
    < 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
    > 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
    <= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
    >= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
    != 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。

        注意事项:

        1、比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false

        2、如果进行多次判断,不能连着写。例如:1 < x < 3 程序当中【不允许】这种写法,编译会报错。

    四、逻辑运算符

    逻辑运算符包括  运算规则
    && 短路与 

    1. 两边都是true,结果是true

    2. 一边是false,结果是false

    短路特点:符号左边是false,右边不再运算

     & 逻辑与

    两边都是true,结果是true

    || 短路或

    1. 两边都是false,结果是false

    2. 一边是true,结果是true

    短路特点: 符号左边是true,右边不再运算

     | 逻辑或

    1. 两边都是false,结果是false

    2. 一边是true,结果是true

    !逻辑非

    1. ! true 结果是false

    2. ! false结果是true

    ^ 逻辑异或

    类似于:求不同。

    两边不一样为 true;两边一样为 false

         短路运算:

          短路运算是只判断第一个表达式的值而不再去判断第二个表达式,从而节省计算机判断的次数。

         注意事项:

          1. 逻辑运算符只能用于boolean值。

          2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。

          3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。

           例:两个条件:条件A && 条件B     多个条件:条件A && 条件B && 条件C

        Demo:

     1 int a = 10;
     2 // false && ...
     3 System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
     4 System.out.println(a); // 10
     5 System.out.println("============");
     6         
     7 int b = 20;
     8 // true || ...
     9 System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
    10 System.out.println(b); // 20

    五、三元运算符(条件运算符)

      三元运算符格式

    数据类型 变量名= 布尔类型表达式?结果1:结果2
    
      •    三元运算符计算规则:
        •  布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
        •    布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。 

       Demo:

    int j = (3<=4 ? 500 : 600);   // j= 500

        扩展

       一元运算符:只需要一个操作数就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--

       二元运算符:需要两个操作数才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=

       三元运算符:需要三个操作数才可以进行操作的运算符。

    六、位运算符

      位运算符效率很高,但是可读性不好。因为它是基于二进制的补码直接运算的。

      1、左移:<<

        运算规则:<< 几位,就乘以 2 的 几次方;二进制补码左移 n 位,右边补 0

        Demo:

     System.out.println(4 << 3); //等价于4乘以2的3次方,4*8=32

    4的二进制:0000 0100
      4<<3: 0010 0000 (向左移动3位,左边补0)

      2、右移:>>

        运算规则:>> 几位,就除以 2 的几次方;二进制补码右移 n 位,左边补0还是1,看最高位

        Demo:

     System.out.println(32 >>4); //等价于32除以2的4次方,32/16 =2

    32的二进制:0010 0000
     32>>4 : 0000 0010 (向右移动4位,右边补位看最高位)

    System.out.println(-32 >>4);  //等价于-32除以2的4次方,-32/16 =-2

    -32的二进制:
      原码:1010 0000
      反码:1101 1111
      补码:1110 0000
      -32>>4: 1111 1110 (向右移动4位,右边补最高位)
      补码:1111 1110
      反码:1111 1101
      原码:1000 0010 = -2

      3、无符号右移:>>>

        运算规则:二进制补码右移n位,左边补0;对于负数来说,移完后,变为正数

        Demo:

    System.out.println(32 >>> 4);   //和>>一样,左边补0

      32的二进制:0010 0000
      32>>4:        0000 0010

    System.out.println(-32 >>> 4);  

      -32的二进制:
        原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
        反码:1111  1111  1111  1111 1111  1111  1101 1111
        补码:1111  1111  1111  1111 1111  1111  1110 0000

      -32>>>4: 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 
        最高位是0,是正数

      4、按位与:& 

        运算规则: 

          1 | 1 结果1
          1 | 0 结果1
          0 | 1 结果1
          0 | 0 结果0

        Demo:

    System.out.println(32 & 25);

       32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
       25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 & 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

      5、按位或:|

        运算规则:

          1 ^ 1 结果0
          1 ^ 0 结果1
          0 ^ 1 结果1
          0 ^ 0 结果0

        Demo:

    System.out.println(32 | 25);

      32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
      25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001

      6、按位异或:^

        运算规则:

        1 ^ 1 结果0
        1 ^ 0 结果1
        0 ^ 1 结果1
        0 ^ 0 结果0

       Demo:

    System.out.println(32 | 25);

      32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
      25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
    32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001

      7、按位取反:~(一元运算符)

        运算规则:

          ~1 为 0 

          ~0 为 1

        Demo:

    System.out.println(~3);

         3: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
     ~3:   1111  1111  1111  1111  1111 1111  1111 1100
    补码: 1111  1111  1111  1111  1111 1111  1111 1100
    反码: 1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1011
    原码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100  -4

    七、运算符的优先级

      运算符的优先级决定了表达式中运算执行的先后顺序。通常优先级由高到低的顺序是:

      •   增量和减量运算
      •        算数运算
      •        位运算
      •        比较运算
      •        逻辑运算
      •        赋值运算

      Tips:如果两个运算有相同的优先级,那么左边的表达式要比右边的表达式先被处理。

      运算符的优先级:

    优先级 描述 运算符
    1 括号 . ()
    2 一元运算符 ++、--、~、!
    3 乘、除、模 *、/、%
    4 加减 +、-
    5 移位运算 >>、<<、>>>
    6 比较运算 <、>、>=、<=、instanceof
    7 比较是否相等 ==、!=
    8 按位与运算 &
    9 按位异或运算 ^
    10 按位或运算 |
    11 逻辑与运算 &&
    12 逻辑或运算 ||
    13 三元运算符 ? :
    14 赋值运算符 =、*=、/= 、%=
    15 复合赋值运算符 +=、-=、<<=、>>=
    16 扩展赋值运算符 >>>=、&=、^=、|=
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