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  • Java 之 多线程

    一、并发与并行

      1、并发

        指两个或多个事件在同一时间段内发生。

      2、并行

          指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

        

        在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

       在多个 CPU 系统中,这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。

       对于多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

       注意单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为 线程调度

    二、线程与进程

      进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。每个进程是独立的,操作系统在分配资源时,是以进程为单位的。  

      线程线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 线程是CPU调度的最小单位

      小结:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

      通过任务管理器查看进程

      

        线程:

       线程调度

      •   分时调度

          所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

      •   抢占式调度

          优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)Java使用的为抢占式调度

        •  设置线程的优先级

          

        •  抢占式调度详解

            大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。例如打开电脑可以运行多个软件。。此时,这些程序是在同时运行,感觉这些软件好像在同一时刻运行着

            实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

          

        多线程好处:①效率高 ② 多个线程之间不影响

    三、主线程

      主线程:执行主(main)方法的线程

      单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行

      

    三、创建线程

      1、创建方式一 

        Java 使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。

        每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java 使用线程执行体来代表这段程序流。

        Java 中通过继承 Thread 类创建启动多线程的步骤如下:

          ① 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
    run()方法称为线程执行体。

          ② 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

          ③ 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程

             void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

             结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。

             多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

             java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。

        Demo:

     1 // 自定义线程类
     2 public class MyThread extends Thread {
     3     //定义指定线程名称的构造方法
     4     public MyThread(String name) {
     5         //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
     6         super(name);
     7     }
     8 /**
     9 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
    10 */
    11     @Override
    12     public void run() {
    13         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    14             System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
    15         }
    16     }
    17 }
    18 // 测试类
    19 public class Demo01 {
    20     public static void main(String[] args) {
    21         //创建自定义线程对象
    22         MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
    23         //开启新线程
    24         mt.start();
    25         //在主方法中执行for循环
    26         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    27             System.out.println("main线程!"+i);
    28         }
    29     }
    30 }
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      2、创建方式二

          实现 java.lang.Runnable 接口也是创建线程的方式,需要重写 run 方法即可。

         创建步骤

          ① 创建一个Runnable接口的实现类

          ② 在实现类中重写Runnable接口的 run 方法,设置线程任务

          ③ 创建一个Runnable接口的实现类对象

          ④ 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象

          ⑤ 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

         通过实现 Runnable 接口,使得该类有了多线程类的特征,run() 方法是多线程程序的一个执行目标。

         所有的多线程代码都在 run 方法里面,Thread 类实际上也是实现了 Runnable 接口的类。

         在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

          实际上所有的多线程代码都是通过运行Threadstart()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的。
         TipsRunnable对象仅仅作为Thread对象的targetRunnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其targetrun()方法。
         Demo:

     1 // 1.实现 Runnable 接口的实现类
     2 public class RunnableImpl implements Runnable{
     3     // 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
     4     @Override
     5     public void run() {
     6         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
     7             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
     8         }
     9     }
    10 }
    11 // 测试类
    12 public static void main(String[] args) {
    13         //3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
    14         RunnableImpl run = new RunnableImpl();
    15         // 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    16         Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
    17         
    18         // 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
    19         t.start();
    20 
    21         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    22             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    23         }
    24     }
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    四、多线程原理

      多线程的执行过程原理:

      代码

     1 // 自定义线程类
     2 public class MyThread extends Thread{
     3     /*
     4     * 利用继承中的特点
     5     * 将线程名称传递 进行设置
     6     */
     7     public MyThread(String name){
     8       super(name);
     9     } 
    10     /*
    11     *     
    12     *重写run方法
    13     * 定义线程要执行的代码
    14     */
    15     public void run(){
    16         for (int i = 0; i < 20; i++) {
    17             //getName()方法 来自父亲
    18             System.out.println(getName()+i);
    19         }
    20     }
    21 }
    22 // 测试类
    23 public class Demo {
    24     public static void main(String[] args) {
    25         System.out.println("这里是main线程");
    26         MyThread mt = new MyThread("小强");
    27         mt.start();//开启了一个新的线程
    28         for (int i = 0; i < 20; i++) {
    29             System.out.println("旺财:"+i);
    30         }
    31     }
    32 }

       流程图

               

         原理

          程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程mainmain()调用时候被创建。

          随着调用mt的对象的 start 方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

        并发原理:

            多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

        

           当有多个线程存在,CPU 就有了选择的权利,可以执行 main() 方法,也可以执行 run() 方法。

         当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

         多线程好处:多个线程之间互不影响(因为在不同的栈区)

    五、Thread 和 Runnable 的区别

      1、Thread 类

        java.lang.Thread 类,API 中该类定义了有关线程的一些方法:

        构造方法:

    public Thread() :分配一个新的线程对象。
    public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

        常用方法:

    public String getName() :获取当前线程名称,主线程的名称:main;其他线程:默认是 Thread-编号
    public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码,子类必须重写,方法体也称为线程体
    public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
    public int getPriority():返回线程的优先级,优先级范围:MIN_PRIORITY - MAX_PRIORITY[1,10],普通优先级:NORM_PRIORITY 一共10个等级
    public void setPriority(int priority):设置线程的优先级
    public void interrupt(): 中断线程
    public void join(): 线程加塞,等待该线程终止
    public static void yiele(); 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

      注意:优先级高,只是被 CPU 调度的概率增加,不表示低优先级没有机会,所以,不能依赖于优先级来解决先后的任务问题。   

      详解:

        (1)获取线程名字

          获取线程的名称:

            ①  使用Thread类中的方法getName(), String getName() 返回该线程的名称。

            ②  可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称,static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

            主线程的名字为 main ,新线程的名字:Thread-0,Thread-1,Thread-2 以此类推

            Demo:

     1 // 自定义线程类
     2 public class MyThread extends Thread{
     3     //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
     4     @Override
     5     public void run() {
     6         //获取线程名称
     7         //String name = getName();
     8         //System.out.println(name);
     9 
    10         //Thread t = Thread.currentThread();
    11         //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
    12         //String name = t.getName();
    13         //System.out.println(name);
    14 
    15         //链式编程
    16         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    17     }
    18 }
    19 // 测试类
    20 public class DemoGetThreadName {
    21     public static void main(String[] args) {
    22         //创建Thread类的子类对象
    23         MyThread mt = new MyThread();
    24         //调用start方法,开启新线程,执行run方法
    25         mt.start();
    26 
    27         new MyThread().start();
    28         new MyThread().start();
    29 
    30         //链式编程
    31         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    32     }
    33 }
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        (2)设置线程名字

          设置线程的名字:

            ① 使用Thread类中的方法setName(名字),void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。

            ② 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字

              Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。

            Demo:

     1 // 定义线程类
     2 public class MyThread extends Thread{
     3 
     4     public MyThread(){}
     5 
     6     public MyThread(String name){
     7         super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void run() {
    12         //获取线程的名称
    13         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    14     }
    15 }
    16 // 测试类
    17 public class Demo01SetThreadName {
    18     public static void main(String[] args) {
    19         //开启多线程
    20         MyThread mt = new MyThread();
    21         mt.setName("小东");
    22         mt.start();
    23 
    24         //开启多线程
    25         new MyThread("小西").start();
    26     }
    27 }
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        (3)休眠方法

          public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),毫秒数结束之后,线程继续执行

          Demo:

     1 public static void main(String[] args) {
     2         //模拟秒表
     3         for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
     4             System.out.println(i);
     5 
     6             //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
     7             try {
     8                 Thread.sleep(1000);
     9             } catch (InterruptedException e) {
    10                 e.printStackTrace();
    11             }
    12         }
    13     }
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      2、Runnable 接口(推荐使用)

        实现了 Runnable 接口,很容器实现资源共享,而继承 Thread ,则不适合资源共享。

        实现 Runnable 接口比继承 Thread 类所具有的好处:

          ① 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源

          ② 可以避免java中的单继承的局限性。(一个类可以实现多个接口)

          ③ 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立 (实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦))

          ④ 线程池只能放入实现RunableCallable类线程,不能直接放入继承Thread的类

        扩展java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。

           因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

    六、匿名内部类方式实现线程的创建

       使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

       匿名类:没有名字的类

        内部类:写在其他类内部的类

       匿名内部类作用:简化代码

          把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象和一步完成

          把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成

       语法格式

    new 父类/接口(){
            重复父类/接口中的方法
    };
    

        Demo:

     1 public class Demo01InnerClassThread {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //线程的父类是Thread
     4         // new MyThread().start();
     5         new Thread(){
     6             //重写run方法,设置线程任务
     7             @Override
     8             public void run() {
     9                 for (int i = 0; i <10 ; i++) {
    10                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"java");
    11                 }
    12             }
    13         }.start();
    14 
    15         //线程的接口Runnable
    16         //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
    17         Runnable r = new Runnable(){
    18             //重写run方法,设置线程任务
    19             @Override
    20             public void run() {
    21                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    22                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序猿");
    23                 }
    24             }
    25         };
    26         new Thread(r).start();
    27 
    28         //简化接口的方式
    29         new Thread(new Runnable(){
    30             //重写run方法,设置线程任务
    31             @Override
    32             public void run() {
    33                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    34                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
    35                 }
    36             }
    37         }).start();
    38     }
    39 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/11454913.html
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