zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Javascript arguments.callee和caller的区别

    一、callee

      在学习callee之前,需要先学习arguments。

      arguments:

    • 含义:该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
    • 语法:
    [function.]arguments[n]
    

      参数:function :当前正在执行的 Function 对象的名字。

           n :要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。   

    • 说明:在前面执行上下文的学习过程中,知道生成执行上下文需要两个阶段,分别是进入执行上下文和执行阶段。在其中的进入执行上下文阶段中,需要做三个工作,其中一个工作是创建幷初始化AO,即arguments对象。
    • Arguments Objects 是函数上下文里的激活对象AO中的内部对象,它包括下列属性:

      1. callee:指向当前函数的引用
      2. length: 真正传递的参数的个数
      3. properties-indexes:就是函数的参数值(按参数列表从左到右排列)

      而其中第一个就是今天需要学习的一个属性。先看一个例子:

    function add(a,b){
    	console.log(arguments.callee);
    	return a+b;
    }
    add(3,4);
    

      结果:

      

      从结果可以看到,callee是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。那么可以用这个属性可以做什么?再看一个例子:

    function fac(num){
    	if(num <= 1){ //0的阶乘也是1
    		return 1;
    	}
    	else{
    		return num*fac(num-1);
    	}
    }
    var trueFac = fac;
    fac = function(num){
    	return 0;
    };
    
    console.log(trueFac(10));
    

      结果:

      结果并不是我们想要的,造成这个结果的原因就是在后边更改了fac,fac()永远返回0,而trueFac()方法中利用了fac()方法,造成了结果是0。解决这个问题就可以使用arguments.callee属性。

      代码改为:

    function fac(num){
    	if(num <= 1){ //0的阶乘也是1
    		return 1;
    	}
    	else{
    		return num*arguments.callee(num-1);
    	}
    }
    var trueFac = fac;
    fac = function(num){
    	return 0;
    };
    
    console.log(trueFac(10));

      结果为:

      arguments.callee指向arguments对象的拥有函数引用,当把fac的函数引用赋给trueFac后,arguments对象的拥有函数变成了trueFac,所以结果是正确的。

    二、caller

      caller与callee不同,caller属性并不属于arguments对象,它是函数对象的属性,Opera的早期版本不支持,这个属性保存着调用当前函数的函数的引用。

      例子:

    function outer(){
    	inner();
    }
    function inner(){
    	console.log(inner.caller);
    }
    outer();
    

      结果:

     

      从结果可知,因为outer()调用了inner(),所以inner.caller就指向outer()。

      

  • 相关阅读:
    原生AJAX基础讲解及兼容处理
    JS子元素oumouseover触发父元素onmouseout
    IE6常见bug
    让IE6支持position:fixed的方法,CSS expression与JavaScript eval讲解
    Alpha通道
    网络游戏开发前的pixel像素画习作
    网络游戏开发其一(游戏美工)
    周内琐记
    地图重置与各项绘图优化
    四足机器人搭建尝试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niulina/p/5701404.html
Copyright © 2011-2022 走看看