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  • 1 单例模式

      

     //单例模式 类是密封的
        public sealed class Singlton
        {
            static Singlton instance = null;
            private Singlton() { }
            public static Singlton Instance
            {
                get 
                {
                    if (null == instance)
                    {
                        instance = new Singlton();
                    }
                    return instance;
                }
            }
        }
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    上面的代码存在一个大问题,线程安全问题,因为Singlton对象可能 不止一次被创建

    比如当2个请求同时方式这个类的实例的时候,可以会在同一时间点上都创建一个实例,虽然一般不会出异常错误,但是确实就不会是单例了

    解决方法:加锁

     //单例模式 类是密封的
        public sealed class Singlton
        {
            static Singlton instance = null;
            //private static readonly object _lock = new object();
            static System.Timers.Timer sysTimer = new System.Timers.Timer(6000);
            //private Singlton()
            //{
            //    //这种单例模式有个问题,无法实现更新单例的值,比如instance对象希望从数据库获取一个列表,但这个列表可能经常变化
            //    instance = new Singlton();
            //}
            //为了解决上面的问题,引入时间触发器的概念
             static Singlton()
            {
                sysTimer.AutoReset = true;
                sysTimer.Enabled = true;
                sysTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(SysTimer_Elapsed);
            }
            //被订阅了Elapsed 时间的SysTimer_Elapsed,每个一段时间就会去重新获取数据列表
            static void SysTimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
            {
                Reload();
            }
            internal static void Reload()
            {
                //todo(从数据库获取列表)
            }
            public static Singlton Instance
            {
                get 
                {
                    //lock (_lock)
                    //{
                        if (null == instance)
                        {
                            instance = new Singlton();
                        }
                        return instance;
                    }
                   
                //}
            }
        }
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    另外这是一个大牛写的泛型单例模式:

    /// <summary>
        /// 泛型单例基类
        /// </summary>
        public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
        {
            private static readonly Lazy<TEntity> _instance
              = new Lazy<TEntity>(() =>
              {
                  var ctors = typeof(TEntity).GetConstructors(
                      BindingFlags.Instance
                      | BindingFlags.NonPublic
                      | BindingFlags.Public);
                  if (ctors.Count() != 1)
                      throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(TEntity)));
                  var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
                  if (ctor == null)
                      throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(TEntity)));
                  return (TEntity)ctor.Invoke(null);
              });
    
            public static TEntity Instance
            {
                get { return _instance.Value; }
            }
        }
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    只要实现的类直接继承就可以了

    总体来说:单例模式涉及的东西可能很多:

    私有构造函数,静态构造函数,静态字段,readonly和const,锁,延时创建对象等

      /// <summary>
        /// 标记为sealed,可以防止被继承然后在子类实例化(使用在静态私有字段上new一个实例来保证该类在第一次被调用的时候创建一个单例)
        /// //这种方式缺点:C#规范只是在IL里标记该字段为静态字段,也就是说静态字段可能在第一次使用的时候创建,也有可能没使用会创建,所以不能保证创建该实例的具体啥时候,
        /// </summary>
        public sealed class Singleton2
        {
            // 在静态私有字段上声明单例
            private static readonly Singleton2 instance = new Singleton2();
    
            // 私有构造函数,确保用户在外部不能实例化新的实例
            private Singleton2() { }
    
            // 只读属性返回静态字段
            public static Singleton2 Instance
            {
                get
                {
                    return instance;
                }
            }
        }

    所以一般使用volatile ,用来确保instance在被访问之前被赋值实例

     public sealed class Singleton
        {
            // 依然是静态自动hold实例
            private static volatile Singleton instance = null;
            // Lock对象,线程安全所用
            private static object syncRoot = new Object();
    
            private Singleton() { }
    
            public static Singleton Instance
            {
                get
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        lock (syncRoot)
                        {
                            if (instance == null)
                                instance = new Singleton();
                        }
                    }
    
                    return instance;
                }
            }
        }

    静态构造方法:

     public class Singleton3
        {
            //因为声明了静态构造函数,所以第一次访问该类之前,不会被初始化
            private static readonly Singleton3 instance = new Singleton3();
            /// <summary>
            /// 声明该静态构造函数作用是为了删除IL里BeforeFieldInit标记,确保延迟实例化
            /// </summary>
            static Singleton3()
            { }
            //
            private Singleton3() { }
        }

    Lazy方式:

     public class Singleton
        {
            // 因为构造函数是私有的,所以需要使用lambda
            private static readonly Lazy<Singleton> _instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
            // new Lazy<Singleton>(() => new Singleton(), LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);
    
            private Singleton()
            {
            }
    
            public static Singleton Instance
            {
                get
                {
                    return _instance.Value;
                }
            }
        }

    注意: Lazy的默认构造器只能调用传入泛型类型T的public构造函数的,但是这是因为在本类内部,所以本类的私有构造是可以的,

    上面注释的部分是设置线程安全的,但是因为Lazy默认就是线程安全的,所以不用特别设置

    上面这个版本的泛型版本:

     public abstract class Singleton<T> where T : class
        {
            private static readonly Lazy<T> _instance
              = new Lazy<T>(() =>
              {
                  var ctors = typeof(T).GetConstructors(
                      BindingFlags.Instance
                      | BindingFlags.NonPublic
                      | BindingFlags.Public);
                  if (ctors.Count() != 1)
                      throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(T)));
                  var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
                  if (ctor == null)
                      throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(T)));
                  return (T)ctor.Invoke(null);
              });
    
            public static T Instance
            {
                get { return _instance.Value; }
            }
        }

    总结下:

    1 声明抽象类,以便不能直接使用,必须继承该类才能用

    2 使用Lazy<T>作为_instance,T就是要实现单例的继承类

    3 单例类的构造函数必须是私有的,所以要加验证,一旦验证通过,就Invoke这个私有的无参构造函数

    4 Instance属性返回唯一一个T的实例

    单例缺点:
    1 增加系统开销,因为每次使用类的实例都要检查实例是否存在,可以通过静态实例来解决

    2 无法销毁对象,单例模式的特性决定了只有它自己才能销毁对象实例

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