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  • Python基础---变量

    什么是变量:

    用来绑定数据对象的标识符

    一.变量的命名规则:

    • 变量名必须为字母或下划线开头,后跟字母或下划线或数字
    • 不能使用python的关键字命名
    • 命名规则可以被视为一种 惯例,并无绝对与强制
    • 目的是为了 增加代码的识别和可读性
    • 在定义变量时,为了保证代码格式,= 的左右应该各保留一个空格
    • 在Python中,如果变量名需要由 二个 或 多个单词 组成时,可以按照以下方式命名
    1. 每个单词都使用小写字母
    2. 单词与单词之间使用 _下划线 连接
    3. 例如:first_name、ast_name、qq_number、qq_password
    • 当 变量名是由二个或多个单词组成时,还可以利用驼峰命名法来命名
    1. 小驼峰式命名法:第一个单词以小写字母开始,后续单词的首字母大写。例如:firstName、lastName
    2. 大驼峰式命名法:每一个单词的首字母都采用大写字母。例如:FirstName、LastName、CamelCase
    #合法的变量命名示例:
    
    a   a1  b  bbb  _aaa_ _Abcdvara1b2c2
    
    #不合法的变量命名示例:
    
    1a  123  $ABC +a -b  #ab @ab

    关键字:

    • 关键字就是在Python内部已经使用的标识符
    • 关键字具有特殊的功能和含义
    • 开发者不允许定义和关键字相同的名字的标示符

    查看关键字:

    import keyword
    print(keyword.kwlist)
    #['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    二.变量的赋值:

    赋值语法:

    变量名=表达式
    
    变量名1=变量名2=表达式
    
    变量名1,变量名2,...=序列
    
    变量名1,变量名2,...=对象1,对象2...
    
    变量名1,变量名2,...=[对象1,对象2...]
    
    变量名1,变量名2,...=(对象1,对象2...)

    作用:用于创建变量并将变量绑定(或关联)在一个对象上

    说明:

    • 当变量不存在时,创建该变量同时绑定在这个对象上
    • 当变量存在时,改变此变量的绑定的对象
    • 一个变量只能绑定一个对象
    • 两个变量可以同时绑定一个对象

    示例:

    a=10      #创建a变量,和整型对象10绑定在一起
    
    b=20
    
    c=a+b   #创建变量c,和10+20的计算结果绑定在一起

    名词解释:

    关联/绑定/引用在python中的含义,变量是没有类型的,关联/绑定/引用都是指变量和一个对象的关联关系

    可以通过help('__main__')来查看当前模块下的数据关联关系

    三.python的自动化内存管理:

    python 的内存管理和引用计数

    每个对象都会记录有几个变量引用自身,当引用的数量为0时,则对象被销毁,此种自动化内存管理的方式叫引用计数。

    a = 10000
    b = 20000
    
    a = a + b # 发生了什么?
    c = a # 发生了什么?
    
    #a = 10000 内存中创建一个10000对象,用变量a和10000绑定绑定
    #b = 20000 内存中创建一个 20000对象,用变量b和20000对象绑
    #a = a + b 计算对象a 和 b 的和,创建一个30000的对象,a 解除与10000对象的绑定,重新绑定30000这个对象
    
    #c = a 变量c和变量a绑定同一个对象

    变量的交换绑定

    #练习:已知有两个变量:a 绑定 10000 b 绑定 20000
    #问:在不创建任何新的对象的情况下,如何让a和b 交换绑定的对象?
    #方法1:
    a = 10000
    b = 20000
    temp = a #借助第三个变量,经典交换算法
    a = b
    b = temp
    
    #方法2:序列赋值 
    a, b = b , a

    四.变量的is与==

    • is 比较的是两个实例对象是不是完全相同,它们是不是同一个对象,占用的内存地址是否相同。莱布尼茨说过:“世界上没有两片完全相同的叶子”,这个is正是这样的比较,比较是不是同一片叶子(即比较的id是否相同,这id类似于人的身份证标识)。
    • == 比较的是两个对象的内容是否相等,即内存地址可以不一样,内容一样就可以了。这里比较的并非是同一片叶子,可能叶子的种类或者脉络相同就可以了。默认会调用对象的 __eq__()方法。

    获取对象的内存地址:id 函数
    格式:id(对象)
    作用:返回一个对象在内存中的地址

    可以通过如下例子来区分比较下:

    >>> a = ["I", "love", "Python"]
    >>> b = a
    # a的引用复制给b,在内存中其实是指向了用一个对象
    >>> b is a
    True
    >>> id(a)
    46381384
    >>> id(b)
    46381384
    # 当然,内容也肯定是相等的
    >>> b == a
    True

    可以发现b和a的内存地址是相同的,它们指向同一块内存,因而 is 和 == 的结果都为True。这是因为直接赋值都是赋值的引用,是引用,是引用,重要的事情说三遍。

    但如果不是通过引用赋值,而是通过切片赋值呢?

    # b通过切片操作重新分配了对象,但是值和a相同
    >>> b = a[:]
    >>> b is a
    False
    >>> id(a)
    48740680
    >>> id(b)
    48740680
    >>> b == a # 但他们的值还是相等的
    True

    新建对象之后,b 和 a 指向了不同的内存,所以 b is a 的结果为False,而 b==a的结果为True。

    在这里,小编提一个问题,b[0] is a[0] 的结果呢?

    答案是True。

    因为切片拷贝是浅拷贝,列表中的元素并未重新创建。

    通常,我们关注的是值,而不是内存地址,因此 Python 代码中 == 出现的频率比 is 高。

    但是什么时候用 is 呢?

    is 与 == 相比有一个比较大的优势,就是计算速度快,因为它不能重载,不用进行特殊的函数调用,少了函数调用的开销而直接比较两个整数 id。而 a == b 则是等同于a.__eq__(b)。继承自 object 的 __eq__ 方法比较两个对象的id,结果与 is 一样。但是多数Python的对象会覆盖object的 __eq__方法,而定义内容的相关比较,所以比较的是对象属性的值。

    在变量和单例值之间比较时,应该使用 is。

    目前,最常使用 is 的地方是判断对象是不是 None。

    下面是推荐的写法:

    a is None

    判断不是None的推荐写法是:

    a is not None

    Python会对比较小的整数对象进行缓存,下次用的时候直接从缓存中获取,所以is 和 == 的结果可能相同:

    >>> a = 1
    >>> b = 1
    >>> a is b
    True
    >>> a == b
    True

    而看一下另外一段代码:

    >>> a = 257
    >>> b = 257
    >>> a is b
    False

    原因:

    Python仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为范围[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对象。需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在Pycharm或者保存为文件执行,结果是不一样的,这是因为解释器做了一部分优化。

    总结

    • is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址;
    • == 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等;
    • 小整数对象[-5,256]在全局解释器范围内被放入缓存供重复使用;
    • is 运算符比 == 效率高,在变量和None进行比较时,应该使用 is。

    五.变量的删除

    del 语句(del 是 delete 的简写)
    作用:用于删除变量,同时删除与对象的绑定关系。如果可能则释放对象
    语法:del 变量名

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