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  • Java常用集合使用方法总结

    List集合

    一般情况下,我们使用ArrayList类型的即可,定义方式为 List<类型> val=new ArrayList<>();

    常用方法如下:

    1. 添加元素
      add(元素);
    2. 获取元素
      get(index);
    3. 删除元素
      remove(index) 或 remove(元素)
    4. 获取元素个数
      size()
    5. 判断是否为空
      isEmpty();
    6. 是否包含某个元素
      contains(元素);
    7. 清空数据
      clear():该方法使用后是将内存中的数据清空,因此引用该list的值也会变空;
      直接给变量名赋值为null;
    8. 元素反置
      Collections.reverse(list);

    Queue队列

    一般情况下,我们使用LinkedList类型的即可,定义方式为 Queue<类型> val=new LinkedList<>();

    常用方法如下:

    1. 添加一个新的元素;
      offer(Obicet obj);
    2. 取队首元素的值并删除;
      poll();
    3. 只取队首元素的值;
      peek();
    4. 求队列的长度;
      size();
    5. 判断队列是否为空
      isEmpty();

    优先级队列

    优先级队列PriorityQueue是Queue接口的一种实现方式,可以对其中的元素进行排序,默认是升序排列;
    定义方法是Queue<> q=new PriorityQueue<>(cmp);其中cmp是自定义的比较器,可以省略;
    常用方法如下:

    1. 添加元素
      add(x);
    2. 取队首元素并删除
      poll();
    3. 查看队首元素
      peek();
    4. 求队列长度
      size();
    5. 判断队列是否为空
      isEmpty();

    下面是比较器的定义方法:

    Comparator<Object> cmp = new Comparator<Object>() {
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //升序
                return o1-o2;
                //降序
                return o2-o1;
            }
        };
    

    Stack栈

    定义方式为 Stack val = new Stack();

    常用方法如下:

    1. 添加一个元素
      push(Object element);
    2. 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象
      pop();
    3. 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它
      peek();
    4. 判断是否为空
      isEmpty();

    Map键值对

    在java中Map是一个接口,HashMap实现了该接口;
    定义方式: Map<类型,类型> counts = new HashMap<>();

    常用方法如下:

    1. 判断是否包含某个键
      containsKey(Object k);
    2. 得到指定键所对应的值
      get(Object k);
    3. 判断map是否为空
      isEmpty();
    4. 添加新的键值对对应关系
      put(Object k, Object v);
    5. 移除某个键值对
      remove(Object k);
    6. 返回map中包含的键值对
      size();
    7. 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
      Set entrySet( );
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