关于WPF TextBox只能输入数字并不是一个很难的功能,网上许多的实现方式都是通过将String类型转换为Int32类型来进行判断的,自从对了Clr Via C#这本书以后就对拆装箱操作产生了恐惧,于是就想如果不(或者是减少)通过类型转换的方式去实现会不会更好。
先做个测试,测试一下TextBox几个关键关键事件的触发顺序:
PreviewKeyDown > KeyDown > PreviewTextInput > TextChanged > PreviewKeyUp > KeyUp
在上面的实践中,在PreviewKeyDown和Keydown中都可以捕获到按下的键值,在PreViewTextInput中可以获取到当前输入的字符,在TextChanged里面可以获取到已经发生变化的TextBox的值和对应的Changed(e.Changes),接下来就是对应的KeyUp事件,在测试的时候还有一个TextInput的事件没有触发,不知道怎么回事,不过从字面上理解这个事件貌似也没有什么用处,TextInput事件不知道处于一个什么样的状态。
通过上面的测试发现可以在PreviewKeyDown对用户按下的键值进行判断,代码如下:
1 protected override void OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs e) 2 { 3 if ((e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9) || 4 (e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9) || 5 e.Key == Key.Back|| 6 e.Key==Key.Left||e.Key==Key.Right) 7 { 8 if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None) 9 { 10 e.Handled = true; 11 } 12 } 13 else 14 { 15 e.Handled = true; 16 } 17 }
通过代码可以看出在输入时只允许按下的键值为数字和Backspace,并且不能是组合键。这样就实现了不通过类型转换实现了只能输入数字的功能,在这里多说一点,一般这个功能还需要考虑到粘贴的问题,例如将一段内容从其他地方粘贴到文本框内,这个可以通过DataObject的附加事件Pasting来实现,代码如下:
1 public NumericTextBox() 2 { 3 DataObject.AddPastingHandler(this, Text_Pasting); 4 } 5 6 private void Text_Pasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e) 7 { 8 //禁止Pasting 9 e.CancelCommand(); 10 }
“意外”的是由于在PreviewKeyDown中 对组合键进行了判断,所以就不需要这个Pasting事件了。
在很多业务需求中需要这个TextBox有个最大值和最小值,我个人的做法是在TextChanged事件中进行判断,这个就没有办法避免类型转换了,代码如下:
1 protected override void OnTextChanged(TextChangedEventArgs e) 2 { 3 if (_isReentry) 4 { 5 SelectionStart = _index; 6 return; 7 } 8 _isReentry = true; 9 Int32 temp = 0; 10 if (Int32.TryParse(Text, out temp)) 11 { 12 if (temp > Maximum || temp < Minimum) 13 { 14 temp = temp > Maximum ? Maximum : Minimum; 15 _index = SelectionStart; 16 } 17 Text = temp.ToString(); 18 } 19 //类型不正确或者超长会导致转换失败 20 else 21 { 22 Text = Int32.MaxValue.ToString(); 23 } 24 _isReentry = false; 25 }
两个局部变量为:
1 private Int32 _index; //光标位置 2 private bool _isReentry; //标识TextChanged事件是否重入
如果有什么更好的想法,欢迎指教。