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  • NX二次开发-UFUN拾取屏幕位置UF_UI_specify_screen_position

     1 #include <uf.h>
     2 #include <uf_ui.h>
     3 
     4 UF_initialize();
     5 
     6 //拾取屏幕位置
     7 //在屏幕用鼠标拾取一点
     8 char sMessage[] = "拾取屏幕位置";
     9 double dOrigin[] = { 0, 0, 0 };
    10 tag_t tView;
    11 int iResponse;
    12 UF_UI_specify_screen_position(sMessage, NULL, NULL, dOrigin, &tView, &iResponse);
    13 
    14 UF_terminate();
    15 
    16 Caesar卢尚宇
    17 2019年7月1日

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11116357.html
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