zoukankan      html  css  js  c++  java
  • NX二次开发-基于C++ QT界面对话框(非模态嵌套)与NX交互的开发

    关于用QT界面做NX二次开发的资料在网络是搜不到的,没有这方面的资料,目前我只找到了 “NX/UG二次开发—QT—基于QT平台的UG二次开发https://blog.csdn.net/u012077233/article/details/105119912/ ”这个是张工之前写的,

    他应该是网络上第一个写QT做NX二次开发的。但他这个是模态对话框的,会堵塞前后台交互,体验不是很好。而且他是拿Qt Creator做的。

    QT界面做NX二次开发这个我半年前给公司做QT应用程序开发的时候,就已经开始在研究怎么把QT界面做到NX里,但之前的尝试都是模态对话框,一直没有研究出来非模态对话框。

    直到今天我在B站看MFC非模态对话框视频的时候,突然一个细节设置给了我灵感。在加上我之前做过PyQt界面做FreeCAD的开发基础。今天搞定了这个问题。

    我之前写过“MFC界面做NX二次开发”,“winform界面做NX二次开发”,今天写"C++ QT界面界面做NX二次开发"。界面这些东西都是有共性的。结合NX做开发,思路都是一样的。其实会一种就够用了。

    为什么写C++ QT,因为QT除了C++,还有python版本的PyQt,我觉得用PyQt+NXOpenPython也是可以做开发的。后面有空去研究研究。因为FreeCAD我也是拿PyQt去做的。

    演示:

    版本 NX11+VS2013+Qt 5.6.3(64位)

    过程我不会写的太详细,因为工作量太多。但我会把重要的部分写出来。至于QT怎么安装,怎么搭建项目,自己百度吧,我这里不会写那些。

    1.新建项目

     

     

     

    编译项目。成功

     

     2.将exe项目设置成dll项目

     

     在编译生成,已经变为dll项目

     3.添加NX的库文件,头文件,入口函数等

    设置附加包含目录$(UGII_BASE_DIR)ugopen

     设置附加库目录$(UGII_BASE_DIR)ugopen

     设置附加依赖项

    libufun.lib
    libufun_cae.lib
    libufun_cam.lib
    libufun_die.lib
    libufun_vdac.lib
    libufun_weld.lib
    libnxopencpp.lib
    libnxopencpp_annotations.lib
    libnxopencpp_assemblies.lib
    libnxopencpp_bodydes.lib
    libnxopencpp_cae.lib
    libnxopencpp_cam.lib
    libnxopencpp_diagramming.lib
    libnxopencpp_diagramminglibraryauthor.lib
    libnxopencpp_die.lib
    libnxopencpp_display.lib
    libnxopencpp_drafting.lib
    libnxopencpp_drawings.lib
    libnxopencpp_facet.lib
    libnxopencpp_features.lib
    libnxopencpp_fields.lib
    libnxopencpp_formboard.lib
    libnxopencpp_gateway.lib
    libnxopencpp_geometricanalysis.lib
    libnxopencpp_geometricutilities.lib
    libnxopencpp_issue.lib
    libnxopencpp_layer.lib
    libnxopencpp_layout2d.lib
    libnxopencpp_markup.lib
    libnxopencpp_mechanicalrouting.lib
    libnxopencpp_mechatronics.lib
    libnxopencpp_mfg.lib
    libnxopencpp_modldirect.lib
    libnxopencpp_motion.lib
    libnxopencpp_openxml.lib
    libnxopencpp_optimization.lib
    libnxopencpp_options.lib
    libnxopencpp_partfamily.lib
    libnxopencpp_pdm.lib
    libnxopencpp_physmat.lib
    libnxopencpp_placement.lib
    libnxopencpp_plas.lib
    libnxopencpp_positioning.lib
    libnxopencpp_preferences.lib
    libnxopencpp_report.lib
    libnxopencpp_routing.lib
    libnxopencpp_shapesearch.lib
    libnxopencpp_sheetmetal.lib
    libnxopencpp_shipdesign.lib
    libnxopencpp_sim.lib
    libnxopencpp_tooling.lib
    libnxopencpp_userdefinedobjects.lib
    libnxopencpp_userdefinedtemplate.lib
    libnxopencpp_validate.lib
    libnxopencpp_visualreporting.lib
    libnxopencpp_weld.lib
    libugopenint.lib
    libugopenint_cae.lib
    libugopenint_cam.lib
    libnxopenuicpp.lib

     添加uf头文件

     添加ufusr入口函数

    extern "C" DllExport void  ufusr(char *param, int *retcod, int param_len)
    {
    
        if (UF_initialize())
        {
            /* Failed to initialize */
            return;
        }
    
    
        UF_terminate();
    }
    
    extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()
    {
        return (UF_UNLOAD_UG_TERMINATE);
        //return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
        //return UF_UNLOAD_SEL_DIALOG;
    }

     编译项目,成功

     4.将对话框添加到uf入口函数中,以非模态方式显示出来。(重点)

     注意点:

    1.如果把

    int argc = 0;
    QApplication a(argc, 0);
    MyTest w;

    w.show();

    全部写到入口函数里,那么对话框在执行的时候就会一闪而过。只有把上三行定义在外面在不会一闪而过。这是今天在看MFC非模态对话框时学到的细节。也是我之前研究了半年卡住的地方。

    2.如果加上a.exec() 那么对话框就变成了模态对话框了,堵塞了前后台交互。这也是我之前研究了半年卡住的地方。

    编译项目成功

     5.去QT安装目录里的bin文件夹里把所有文件考过来,放到我们编译的dll所在目录里。

    (至于到底需要bin里的那几个动态链接库dll,我觉得可能要一个个测试。我发现qt编译的dll和qt编译的exe所依赖的动态链接库不一样,可能dll需要的更多)

    最终做完,还是要用Release编译的dll,去配bin里需要的那些dll

     这个时候项目里的main.cpp就已经没用了

     去NX里ctrl+u调用vs编译的dll,成功的非模态显示了对话框

     6.最后以一个简单的创建块例子,结束文章。

    使用Qt designer设置对话框

     添加槽和信号

    private slots:
        void m_CreateBlock(bool checked);

    connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(m_CreateBlock(bool)));//槽和信号

    (波浪线不是错误,是因为VS没有更新读取出来Qt designer保存下来的控件id,编译不会报错的。)

    void MyTest::m_CreateBlock(bool checked)
    {
        UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
        double Corner_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
        char *Edge_Len[3] = { "100", "100", "100" };//设置长宽高
        tag_t BlkTag = NULL_TAG;
        UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
    
    }

    编译成功, 去NX里执行(这样就实现了QT界面做NX二次开发了)

    7.补充

    有些美中不足的是,目前我还没有找到怎么把QT对话框通过NX句柄嵌套在NX主窗口上。

    虽然显示的非模态对话框就已经满足日常要求了。但是因为不是嵌套上去的,没有指定父项,所以对话框有时候会跑到NX主窗口的后面。体验不太友好。

    后续我会继续研究这一块的。

    研究入手点,参考资料:

    C++ QT相关的

     FreeCADA的PyQt

    它这里外国的英文社区就明确的写到了获取主窗口的方法。虽然是PyQt,但C++的思路和py都是差不多的,都是qt公司的

    https://wiki.freecadweb.org/Embedding_FreeCADGui

     有一种结论,QT只能获得QT界面本身的父项窗口,去做嵌套。并不能嵌套到QT以外的主窗口上,这个需要我去验证。

    Caesar卢尚宇

    2020年4月14日

    8.将QT对话框嵌套在NX主窗口

    接着昨天的继续研究,今天已经研究出来了QT对话框嵌入到NX主窗口中。

    其实也没啥东西,就是多了一个获取NX窗口句柄,将windows的HWND句柄转换成QT的QWindow,在设置窗口父子关系setParent,最后就把QT对话框嵌套上去。

    参考资料https://blog.csdn.net/r5014/article/details/79286444

    QWindow* windowLogin;
    test::test(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
    {
    
        UF_initialize();
    
        HWND UGHwnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent();//获取UG窗口句柄
        windowLogin = QWindow::fromWinId((WId)UGHwnd);
    
        ui.setupUi(this);
        connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(m_CreateBlock(bool)));//创建块
        connect(ui.pushButton_2, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(m_close(bool)));//关闭对话框
    
        UF_terminate();
    }
    
    int argc = 0;
    QApplication a(argc, 0);
    test w;
    
    extern "C" DllExport void  ufusr(char *param, int *retcod, int param_len)
    {
    
        if (UF_initialize())
        {
            /* Failed to initialize */
            return;
        }
    
        w.winId();
        w.windowHandle()->setParent(windowLogin);
        w.show();
    
        UF_terminate();
    }
    
    extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()
    {
        return (UF_UNLOAD_UG_TERMINATE);
        //return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
        //return UF_UNLOAD_SEL_DIALOG;
    }
    
    Caesar卢尚宇
    2020年4月25日

    至于移动对话框这些都是QT里的内容了,参考资料https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12176486.html

    9.将QT对话框嵌套在BlockUI对话框

    待续。。。。。。

    有时间会去研究的

    思路已经很清晰了,先获得BlockUI的窗口句柄,然后转换成QWindow,嵌套上去就可以了。

     Caesar卢尚宇

    2020年4月25日

    10.问题补充

    2020年4月29日

    写好的QT dll考到客户电脑上没办法运行。

    目前的解决办法是只能让客户先安装对应版本的QT软件,在以Release编译,连同

    Qt5Core.dl  Qt5Gui.dll   Qt5Widgets.dll 一并考到客户电脑上才能运行dll

    不建议用QT做开发,用着用着你就会发现问题还是很多的。稳定性兼容性很差。很多技术问题,暂时还不知道怎么解决。

    2020年5月29日

    更新内容

    我汤大哥告诉我,QT程序打包用windeployqt.exe,会将程序所需的所有库文件全部打包。

    2020年6月5日

    前几天有网友跟我说,用windeployqt.exe打包,考到客户机上也不能用程序。

    今天我测试了一下,确实不行。至少 用我文章中的创建项目,windeployqt.exe打包不管用。

  • 相关阅读:
    精讲响应式WebClient第6篇-请求失败自动重试机制,强烈建议你看一看
    dubbo实战之三:使用Zookeeper注册中心
    dubbo实战之二:与SpringBoot集成
    dubbo实战之一:准备和初体验
    树莓派4B安装官方Ubuntu20 Server版(64位)
    JUnit5学习之八:综合进阶(终篇)
    纯函数
    函数式编程基本概念
    vscod使用指南
    实际使用Elasticdump工具对Elasticsearch集群进行数据备份和数据还原
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12770835.html
Copyright © 2011-2022 走看看