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  • C# 值类型 VS 引用类型

    值类型:

    1、值类型在栈上分配内存

    2、值类型超出作用范围,从栈上弹出,自动释放内存

    3、值类型包括两类:结构和枚举,结构包括BCL中的结构和自定义的结构。BCL中的结构也就是基础类型(Primitive Type),包括:

    • 整形(Sbyte、Byte、Char、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong)
    • 浮点型(Float、Double)
    • decimal
    • bool

    4、值类型赋值或者通过方法传递参数是 “整体拷贝”


     引用类型:

    1、引用类型在堆上分配内存

    2、GC管理堆上的引用类型

    3、引用类型包括类、接口、委托、数组和string

    4、引用类型赋值或者通过方法传递参数是 “复制引用” 


     需要注意的是:引用类型永远分配在堆上,而值类型并不总是分配在栈上,比如下面三种情况: 

    1、引用类型内部的变量,即使是值类型,也会随同引用类型的实例一起被分配在堆上。 

    2、对于值类型的数组,由于数组是引用类型,数组内的值类型元素,也被分配在堆上。 

    3、对于闭包,如下:

         Action<int> act = a =>
                    {
                        Console.WriteLine(a);
                    }; 

    C# compiler 生成的IL 会添加一个静态的辅助类,闭包内的局部变量 也会成为辅助类的成员变量,因此,这种值类型的局部变量也被分配到堆上。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nzbbody/p/2318078.html
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