这个作业属于哪个课程 | 软件工程 (福州大学至诚学院 - 计算机工程系) |
---|---|
这个作业要求在哪里 | 第三次个人作业 |
这个作业的目标 | 用例图 |
作业正文 | 见下文 |
其他参考文献 | 无 |
笔记
UML序言
模型的定义
建模
把不太理解的东西和一些已经较为理解、且十分类似的东西做比较,可
以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫做建模
模型
建模产生的结果就是模型,模型是对现实的简化、对事物的一种抽象
建模的四个目的:
- 帮助我们按照需要对系统进行可视化
- 允许我们详细说明系统的结构和行为
- 给出了一个指导我们构造系统的模板
- 对我们所做出的决策进行文档化
建模的四项基本原理
- 选择要创建什么模型
- 每一种模型可以在不同的精度级别上表示
- 最好的模型是与现实相关联的
- 单个模型是不充分的, 对每一个重要的系统最好用一组几乎
独立的模型去处理
UML:Unified Modeling Language
统一建模语言
事物、关系、图
用例模型
参与者 actor
手机软件系统的Actor有,用户、网络、SIM卡
用例 Usecase
用例图:边界、参与者、用例、关系
用例模型包括 参与者、用例、用例图、系统边界、样例描述等。