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  • C# 面试的“区别”

    1、静态变量与非静态变量的区别

       静态变量--static、直接类名+变量名、静态函数里不能用非静态变量。

       访问同一类中所有实例同一静态变量都是同一值。非静态变量则不是。

    2、const与readonly区别

       常量,

       const -- 不允许用static修饰,只能在生命是初始化,

       readonly -- 可以在声明和函数中初始化。

    3、extern与abstract 区别

       extern -- 用于修饰引用来自外部的程序集的函数,通常和 DllImport和static 在一起。

       abstract -- 与extern不能同时使用,

                   抽象,可以修饰 类,方法,属性,索引器,事件。

                   不能实例化。

    4、override与overload区别

       override 重写  方法名,修饰符,返回值,参数类型,参数个数,必须和基类一致。

       overload 重载  只需 方法名一致即可。

    5、public,protecte,internal,private 区别

       public 无访问限制

       protected 访问包含类或者包含类的派生类型

       internal  访问包含当前程序集

       private 仅限包含类

    6、sealed

       密封类,阻止继承类。

    7、类与结构的区别

       类 -- 引用类型 分配堆上的内存

       结构 -- 不能被继承。

    8、如何手工释放内存

       GC 是.net 框架提供的计算机自动释放内存工作,

       可以实现一个接口 (IDispose)。

    9、string 与 stirngbuilder 的区别

       string 每次计算都增加一个新的实例。stringbuilder则不会。

       string 是引用类型,在堆上分配内存。

       string 一旦生成就不可变,调用引用。

    10、params 

       参数个数可变。

       private void method (int a, params int[] aarys){}

    11、 什么是反射?

       动态调用,改变 属性(程序集)的值

    12、remoting 和 webservice 的区别

       remoting tcp/ip 传输,二进制传输更迅速,

       webservice http传输/web引用。

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