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  • OpenGL 和 Vista(续)

    MS已经很早就放出消息说Vista下对OpenGL的支持只到1.3
    然后我在Vista下跑OpenGL,那已不是1.3那么简单,目前的版本,是完全无法运行
    回想起之前黑盒子测试VBO的效率过低,最后解决方案只是更新一下驱动就好了
    由此可见Vendor对于OpenGL ICD的重视程度
    根据MS的Vista架构图中所示,OpenGL也已经沦为三等公民,运行效率肯定是不如Direct3D来得那么直接

    最近Khronos接手OpenGL,它是一个以嵌入产品为核心的公司
    接手后动作频繁,比起之前的ARB要来得迅速
    于是我们很快看到了OpenGL 2.1
    但是从本质上来说
    如果没有一个强势的组织去领导,如:拥有OS的MS,或是显卡厂商本身去支持
    任何Spec只不过空纸一张,或者反应太慢,逐渐失去市场

    MS与CAD的公司关系也逐渐热乎
    以前可能专业级的渲染还非OpenGL不可
    但如果MS大把研发费用砸向autodesk之类的公司的话
    加上未来平台D3D的效率优势
    OpenGL就会失去存在的价值而逐渐淡出

    未来可能只会有OpenGL ES存在
    而我们只能开始怀念OpenGL,像是我们怀念3dfx Glide一样

    阿弥托佛,阿门!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oiramario/p/473016.html
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