zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java 线程池学习

    Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

    下面这张图完整描述了线程池的类体系结构。

     

    标记一下比较重要的类:

    ExecutorService: 真正的线程池接口。
    ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
    ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现。
    ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

    要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
    • newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
    • newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
    • newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

    那我个人感觉就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定制化的线程池制造方法。因为newFixedThreadPool方法其实也是return new ThreadPoolExecutor


    java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法:

    1.固定大小的线程池:

    package BackStage;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    public class JavaThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
    	// 创建一个可重用固定线程数的线程池
    	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
    	// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    	Thread t1 = new MyThread();
    	Thread t2 = new MyThread();
    	Thread t3 = new MyThread();
    	Thread t4 = new MyThread();
    	Thread t5 = new MyThread();
    	// 将线程放入池中进行执行
    	pool.execute(t1);
    	pool.execute(t2);
    	pool.execute(t3);
    	pool.execute(t4);
    	pool.execute(t5);
    	// 关闭线程池
    	pool.shutdown();
        }
    }
    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
    	System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
        }
    }
    

      

    2.单任务线程池:

    //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。 
    
    ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 

    对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。

    转自:http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html

  • 相关阅读:
    20170822xlVBA ExportCellPhone
    【C/C++】C++ warning: control reaches end of non-void function return
    【C/C++】例题3-5 生成元/算法竞赛入门经典/数组与字符串
    对象类型的参数传递
    对象的创建和使用
    方法的重载
    构造方法
    方法
    修饰符
    类的一般形式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/olmlo/p/3566179.html
Copyright © 2011-2022 走看看