zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java之多态的使用

    java之多态的使用

    首先,什么是多态?我们应该从什么角度来理解多态?其实,我们不妨把多态理解成一种事物的多种存在形态,比如,猫和狗都可以变成动物,而动物又可以变成猫和狗。

    为了充分理解多态,我们可以从以下这几个方面来理解多态。

    第一、从多态的体现方面:我们使用多态的时候,创建的是父类的引用,开辟的是子类的空间,由于没有开辟父类的空间,所以是父类的引用指向子类对象,并不是真正的父类自己创建了对象,而且父类对象的引用还可以作为函数参数来接收子类对象哦!

    第二、多态实现的前提:必须是类与类之间要有关系,要么继承,要么实现,存在覆盖,其实就是有抽象函数。

    第三、从多态的好处:大大提高程序的可拓展性

    第四、多态的应用:1.父类对象的引用指向子类对象,其实本质上是一个向上转型,就像int转成double一样,儿子穿了一身爸爸的衣服,扮成了爸爸。2.但变成了爸爸之后,只能使用爸爸特有的技能,儿子怎么能够使用自己本身的技能呢?这时候就需要向下转型,脱下伪装,将父类对象的引用强转成子类类型,就可以使用子类特有的技能了。

    第五、多态的弊端:提高了拓展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员。


    多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

    人:男人,女人
    动物:猫,狗。
    猫 x = new 猫();
    动物 x = new 猫();
    
    1. 多态的体现
      父类的引用指向了自己的子类对象。
      父类的引用也可以接收自己的子类对象。

    2. 多态的前提
      必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
      通常还有一个前提:存在覆盖。

    3. 多态的好处
      多态的出现大大的提高程序的扩展性。

    4. 多态的弊端:
      提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

    5. 多态的应用

    /*
            动物,
            猫,狗。
            */
            
            abstract class Animal {
                abstract void eat();
            }
            
            class Cat extends Animal {
                public void eat()  {
                    System.out.println("吃鱼");
                }
                public void catchMouse() {
                    System.out.println("抓老鼠");
                }
            }
            
            
            class Dog extends Animal {
                public void eat() {
                    System.out.println("吃骨头");
                }
                public void kanJia() {
                    System.out.println("看家");
                }
            }
            
            
            class Pig extends Animal  {
                public void eat()  {
                    System.out.println("饲料");
                }
                public void gongDi()  {
                    System.out.println("拱地");
                }
            }
            
            //-----------------------------------------
            
            
            class DuoTaiDemo 
            {
                public static void main(String[] args) 
                {
                    //Cat c = new Cat();
                    //c.eat();
            
                    //Dog d = new Dog();
                    //d.eat();
                    //Cat c = new Cat();
                    /*
                    Cat c1 = new Cat();
                    function(c1);
            
                    function(new Dog());
                    function(new Pig());
                    */
            
                    //Animal c = new Cat();
                    //c.eat();
            
                    
                    function(new Cat());
                    function(new Dog());
                    function(new Pig());
                    
            
                    
                }
                public static void function(Animal a)  {
                	//Animal a = new Cat();
                    a.eat();
                    //a.catchMouse();
                }
                
                /*
                public static void function(Cat c)//  {
                    c.eat();
                }
                public static void function(Dog d)  {
                    d.eat();
                }
            
                public static void function(Pig p)  {
                    p.eat();
                }
                */
            
            }
    


    多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

    人:男人,女人
    动物:猫,狗。
    猫 x = new 猫();
    动物 x = new 猫();
    
    1. 多态的体现
      父类的引用指向了自己的子类对象。
      父类的引用也可以接收自己的子类对象。
    2. 多态的前提
      必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
      通常还有一个前提:存在覆盖。
    3. 多态的好处
      多态的出现大大的提高程序的扩展性。
    4. 多态的弊端:
      虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
    5. 多态的应用
    6. 多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

    第二个问题:如何使用子类特有方法。

        /*
        动物,
        猫,狗。
        */
        
        class Cat extends Animal {
            public void eat() {
                System.out.println("吃鱼");
            }
            public void catchMouse() {
                System.out.println("抓老鼠");
            }
        }
        
        
        class Dog extends Animal {
            public void eat() {
                System.out.println("吃骨头");
            }
            public void kanJia() {
                System.out.println("看家");
            }
        }
        
        
        class Pig extends Animal {
            public void eat() {
                System.out.println("饲料");
            }
            public void gongDi() {
                System.out.println("拱地");
            }
        }
        
        //-----------------------------------------
        
        
        class DuoTaiDemo2  {
            public static void main(String[] args)  {
                //Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
                //a.eat();
        
                //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
                //强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
                ///Cat c = (Cat)a;
                //c.catchMouse();
                //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
                //我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
                //多态自始至终都是子类对象在做着变化。
        //        Animal a = new Animal();
        //        Cat c = (Cat)a;
                
        
                /*
                毕姥爷 x = new 毕老师();
        
                x.讲课();
        
                毕老师 y = (毕老师)x;
        
        
                y.看电影();
                */
                function(new Dog());
                function(new Cat());
        
        
            }
            public static void function(Animal a) {
            	//Animal a = new Cat();
                a.eat();
                
                /*
                if(a instanceof Animal) {
                    System.out.println("haha");
                }
                else 
                */
                if(a instanceof Cat) {
                    Cat c = (Cat)a;
                    c.catchMouse();
                } else if(a instanceof Dog) {
                    Dog c = (Dog)a;
                    c.kanJia();
                }
        
        
                /*  instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)    */
            
            }
            
        
        
        }
    
  • 相关阅读:
    《有限元分析基础教程》(曾攀)笔记二-梁单元方程推导(二):简支梁挠曲线近似解
    《有限元分析基础教程》(曾攀)笔记二-梁单元方程推导(一):简支梁挠曲线解析解
    接入TDMQ
    python 字典键值对练习
    python字典中键值对的值为中文,打印成转义字符,怎么解决
    python 字典的增删改
    C++ File 类学习总结
    The way of learning ,I am coming
    C++ Primer第四版 15.9 再谈文本查询 程序实现
    自己实现strtok函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/onefine/p/10499389.html
Copyright © 2011-2022 走看看