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  • Python socket编程

     

    一、什么是socket:

      socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

       socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

    socket和file的区别:

      1.> file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】

      2.>socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

    Python 提供了两个基本的 socket 模块。

       第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。

       第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

     socket Server端:

    复制代码
    import socket
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)                  #创建套接字,定义socket类型,网络通信,TCP
    s.bind(('localhost',8880))                  #绑定套接字到本地IP与端口
    s.listen(5)                                 #开始监听TCP连接
    
    while True:
        print "waiting....."
        conn,addr = s.accept()                       #接受TCP连接,并返回新的套接字与IP地址
        print'Connected by',addr                    #输出客户端的IP地址
        client_data = conn.recv(1024)                #接收传来的数据
        print client_data
        conn.send("hello,we are you server !!!")     #发送给对方数据
        conn.close()                                 #传输完毕后,关闭套接字
    复制代码

    socket Client端

    复制代码
    import socket
    s = socket.socket()                 # 创建套接字
    s.connect(('localhost',8880))       #连接远端地址,这里为server端的ip和端口
    s.send("we are you client")         #发送给server端
    server_data = s.recv(1024)          #接收server端信息
    print server_data
    s.close()                           #关闭连接
    复制代码
    复制代码
    server端
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',8888)
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    s.bind(ip_port)
    
    while True:
        data = s.recv(1024)
        print data
    
    
    -------------------------------------------------------------
    #client端
    
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9999)
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    while True:
        inp = raw_input('data:').strip()
        if inp == 'exit':
            break
        s.sendto(inp,ip_port)
    
    s.close()
    复制代码

    使用web访问server端socket.

    访问地址:http://localhost:8002

    复制代码
    import socket
    
    def main():
        # 创建socket对象
        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        # 监听端口
        sock.bind(('127.0.0.1',8002))
        # 开始监听,
        sock.listen(5)
    
        while True:
            # 阻塞,deng 。。。。
            # 直到有请求连接
            print '....'
            connection, address = sock.accept()
            # connection,代表客户端socket对象
            # address,客户端IP地址
            #handle_request(connection)
            buf = connection.recv(1024)
            print buf
            connection.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")
            connection.send("Hello, World")
            connection.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    复制代码

     二、socket常用的几种方法:

    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

    复制代码
     1 参数一:地址簇
     2 
     3   socket.AF_INET IPv4(默认)
     4   socket.AF_INET6 IPv6
     5 
     6   socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
     7 
     8 参数二:类型
     9 
    10   socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
    11   socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP
    12 
    13   socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    14   socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    15   socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
    16 
    17 参数三:协议
    18 
    19   0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
    复制代码

    s.bind(address)

    s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    s.listen(backlog)

    开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量.

    s.setblocking(bool)

    是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

    s.accept()

    接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据.address是连接客户端的地址。

    s.connect(address)

    连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    s.connect_ex(address)

    和s.connect(address)用法相同,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码.

    s.recv(bufsize[,flag])

    接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    s.send(string[,flag])

    将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

    s.sendall(string[,flag])

    将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

    s.close()

    关闭套接字

    s.getpeername()

    返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    s.getsockname()

    返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    s.gethostname()

    gethostname()返回运行程序所在的计算机的主机名

    s.gethostbyname(name)

    尝试将给定的主机名解释为一个IP地址

    s.fileno()

    套接字的文件描述符

    单线程聊天机器人实现:(只能同时处理一个连接和请求)

    Server端:

    复制代码
    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import socket
    
    ip_port = ('127.0.0.1',8888)
    s = socket.socket()
    s.bind(ip_port)
    s.listen(5)
    
    while True:
        conn,address =  s.accept()            #阻塞,等待客户端连接
        conn.sendall('welcom 10086,Plz input 1xxx,0转人工服务.')
        Flag = True        #标志位
        while Flag:
                #阻塞,等待客户端发送数据.
            data = conn.recv(1024)
            if data == 'exit':
                Flag = False
            elif data == '0':
                conn.sendall('Receive data is zero。。')
            else:
                conn.sendall('Please re-enter.')
                
        #断开与客户端的连接
        conn.close()
    复制代码

    Client端:

    复制代码
    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import socket
    
    
    ip_port = ('127.0.0.1',8005)
    s = socket.socket()
    s.connect(ip_port)
    s.settimeout(5)                #等待超时时间
    
    while True:
        data = s.recv(1024)                    #接收数据
        print 'receive:',data
        inp = raw_input('please input:')
        sk.sendall(inp)
        if inp == 'exit':
            break
    
    s.close()
    复制代码

     

    SocketServer是标准库中一个高级别的模块。用于简化网络客户与服务器的实现。模块中,已经实现了一些可供使用的类。

    编写一个SocketServer需要实现以下步骤:

    1.>编写一个handler类,继承BaseRequestHandler,重写handle()方法
    2.>针对是TCP还是UDP,生成一个server对象
    3.>调用server对象的handle_request或者serve_forever方法

     Server端:

    复制代码
     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*- 
     3 
     4 import time
     5 import os
     6 import SocketServer
     7 
     8 #SocketServer 例子 服务器端
     9 class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):   #继承SocketServer.BaseRequestHandler 类,底下必须写个handle函数.
    10 
    11     def handle(self):
    12         print "got commection from",self.client_address #打印客户端地址.
    13         while True:     #循环执行.不然执行接收一次数据
    14             self.data = self.request.recv(1024).strip()     #接收信息
    15             if not self.data:
    16                 time.sleep(1.5)
    17                 break
    18             print self.data
    19             cmd = os.popen(self.data)
    20             result = cmd.read()
    21             #format_data = "\033[32;1m%s\033[0m" %self.data  #格式化输出
    22             self.request.sendall(result)         #返回结果
    23 
    24 if __name__ == "__main__":
    25     HOST,PROT = "localhost",8000
    26 
    27     server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST,PROT),MyTCPHandler)      #处理多线程连接
    28     server.serve_forever()                                                  #永远执行
    复制代码

    Clinet端:

    复制代码
     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 
     4 import socket
     5 
     6 ip_port = ('127.0.0.1',8000)
     7 sk = socket.socket()
     8 sk.connect(ip_port)
     9 sk.settimeout(5)
    10 
    11 while True:
    12 
    13     INPUT = raw_input('please input command:')
    14     sk.sendall(INPUT)
    15     data = sk.recv(1024)
    16     print 'receive:',data
    17     if INPUT == "exit":break
    18 
    19 sk.close()
    复制代码

     ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

    ThreadingTCPServer源码剖析

    ThreadingTCPServer的类图关系如下:

    内部调用流程为:

    • 启动服务端程序
    • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
    • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
    • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
    • 当客户端连接到达服务器
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
    • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

       SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

    ForkingTCPServer
    ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部ForkingTCPServer为请求者建立 “进程”而ThreadingTCPServer为请求者建立“线程”。

    基本使用:

    1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 import SocketServer
     4 
     5 class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
     6 
     7     def handle(self):
     8         # print self.request,self.client_address,self.server
     9         conn = self.request
    10         conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
    11         Flag = True
    12         while Flag:
    13             data = conn.recv(1024)
    14             if data == 'exit':
    15                 Flag = False
    16             elif data == '0':
    17                 conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
    18             else:
    19                 conn.sendall('请重新输入.')
    20 
    21 
    22 if __name__ == '__main__':
    23     server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
    24     server.serve_forever()
    
    服务端
    1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 
     4 import socket
     5 
     6 
     7 ip_port = ('127.0.0.1',8009)
     8 sk = socket.socket()
     9 sk.connect(ip_port)
    10 sk.settimeout(5)
    11 
    12 while True:
    13     data = sk.recv(1024)
    14     print 'receive:',data
    15     inp = raw_input('please input:')
    16     sk.sendall(inp)
    17     if inp == 'exit':
    18         break
    19 
    20 sk.close()
    
    客户端

    以上代码只是将ThreadingTCPServer替换为 ForkingTCPServer:

    1 server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
    2 
    3 变更为:
    4 
    5 server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)

    SocketServer的ForkingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个进程,当前新创建的进程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

     Twisted

    Twisted是用Python实现的基于事件驱动的网络引擎框架,其中包含了诸多功能,例如:网络协议、线程、数据库管理、网络操作、电子邮件等。

    事件驱动

    简而言之,事件驱动分为二个部分:第一,注册事件;第二,触发事件。

    自定义事件驱动框架

    复制代码
     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 
     4 # event_drive.py
     5 
     6 event_list = []
     7 
     8 
     9 def run():
    10     for event in event_list:
    11         obj = event()
    12         obj.execute()
    13 
    14 
    15 class BaseHandler(object):
    16     """
    17     用户必须继承该类,从而规范所有类的方法(类似于接口的功能)
    18     """
    19     def execute(self):
    20         raise Exception('you must overwrite execute')
    复制代码

    程序员使用Twisted框架:

    复制代码
    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    from source import event_drive
    
    
    class MyHandler(event_drive.BaseHandler):
    
        def execute(self):
            print 'event-drive execute MyHandler'
    
    
    event_drive.event_list.append(MyHandler)
    event_drive.run()
    复制代码

    如上述代码,事件驱动只不过是框架规定了执行顺序,程序员在使用框架时,可以向原执行顺序中注册“事件”,从而在框架执行时可以出发已注册的“事件”。

    基于事件驱动Socket

    复制代码
    #!/usr/bin/env python
    
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
     
    
    from twisted.internet import protocol
    
    from twisted.internet import reactor
    
     
    
    class Echo(protocol.Protocol):
    
        def dataReceived(self, data):
    
            self.transport.write(data)
    
     
    
    def main():
    
        factory = protocol.ServerFactory()
    
        factory.protocol = Echo
    
     
    
        reactor.listenTCP(8000,factory)
    
        reactor.run()
    
     
    
    if __name__ == '__main__':
    
        main()
    复制代码

    程序执行流程:

    • 运行服务端程序
    • 创建Protocol的派生类Echo
    • 创建ServerFactory对象,并将Echo类封装到其protocol字段中
    • 执行reactor的 listenTCP 方法,内部使用 tcp.Port 创建socket server对象,并将该对象添加到了 reactor的set类型的字段 _read 中
    • 执行reactor的 run 方法,内部执行 while 循环,并通过 select 来监视 _read 中文件描述符是否有变化,循环中...
    • 客户端请求到达
    • 执行reactor的 _doReadOrWrite 方法,其内部通过反射调用 tcp.Port 类的 doRead 方法,内部 accept 客户端连接并创建Server对象实例(用于封装客户端socket信息)和 创建 Echo 对象实例(用于处理请求) ,然后调用 Echo 对象实例的 makeConnection 方法,创建连接。
    • 执行 tcp.Server 类的 doRead 方法,读取数据,
    • 执行 tcp.Server 类的 _dataReceived 方法,如果读取数据内容为空(关闭链接),否则,出发 Echo 的 dataReceived 方法
    • 执行 Echo 的 dataReceived 方法

    上述实例本质上使用了事件驱动的方法 和 IO多路复用的机制来进行Socket的处理

    参考文档:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/onesea/p/15459130.html
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