首先何为单利模式:
单利模式即多次调用同一个对象的时候,只有一个实例(这里所谓的实例就是,假如创建了两个对象,它们的hashCode相同)
下面是相关代码:
1 创建一个对象Singleton类
package Singleton; public class Singleton { }
2 我们进行测试:
package Singleton; public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton s1=new Singleton(); Singleton s2=new Singleton(); if(s1.hashCode()==s2.hashCode()){ System.out.println("同一个实例"); }else{ System.out.println("不是同一个实例"); } } }
运行结果:不是同一个实例
下面是同一个实例的代码:
package Singleton; public class Singleton2 { private Singleton2() { } private static Singleton2 instance = new Singleton2(); public Singleton2 getInstance() { return instance; } public void setInstance(Singleton2 instance) { this.instance = instance; } }
package Singleton; public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) { Singleton2 s1 = Singleton2.instance; Singleton2 s2 = Singleton2.instance; if (s1.hashCode() == s2.hashCode()) { System.out.println("同一个实例"); } else { System.out.println("不是同一个实例"); } } }
运行结果:同一个实例
所以说,为何单利模式中构造方法为何是private 修饰的,就是上面这个原因。
单利模式分为饿汉式和懒汉式,上面的案例即为饿汉式:private static Singleton2 instance =new Singleton2(); 饿汉模式中我们虽然用private 修饰,但是还有个static 修饰,即一创建Singleton2这个类就加载这个方法,这就是区分懒汉和饿汉的区别
当然懒汉式是下面这种形式:
package Singleton; public class Singleton2 { private Singleton2() { } static Singleton2 instance; public Singleton2 getInstance() { if (null != instance) { instance = new Singleton2(); } return instance; } public void setInstance(Singleton2 instance) { this.instance = instance; } }
可以理解为不是那么饿,啥时候想吃啥时候吃
第一篇写完了,写的很基础,也不好,希望自己能坚持下去