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  • 通过 Socket 实现 UDP 编程

    UDP编程

      1、UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。

      2、UDP协议以数据报作为数据传输的载体。

      3、使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。

      4、相关操作类:DatagramPacket:表示数据报包

              DatagramSocket:进行端到端通信的类

    DatagramPacket类构造方法:

      1、DatagramPacket(byte[] buf,int length)//接受长度为length的数据包

      2、DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)//将指定长度的字节发生到指定主机的指定端口

    DatagramSocket类

      1、构造方法:DatagramSocket();

              DatagramSocket(int port,InetAddress laddr);

      2、close();//关闭DatagramSocket

      3、getInetAddress();//获取地址

      4、getPort();//获取端口号

      5、send(DatagramPacket p);//从此套接字发送数据包 recrive(DatagramPacket p);//从此套接字接收数据包

    基于UDP的Socket通信

    服务器端实现步骤:

      1、创建DatagramSocket,指定端口号

      2、创建DatagramPacket

      3、接收客户端发送的数据信息

      4、读取数据

    客户端:

      1、定义发送信息

      2、创建DatagramPacket:包含将要发送信息

      3、创建DatagramSocket

      4、发送数据

    /*
     * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
     */
    public class UDPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            /*
             * 接收客户端发送的数据
             */
            //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
            //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
            byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
            //3.接收客户端发送的数据
            System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
            socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
            //4.读取数据
            String info = new String(data, 0, packet.getLength());
            System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
    
            /*
             * 向客户端响应数据
             */
            //1.定义客户端的地址、端口号、数据
            InetAddress address = packet.getAddress();
            int port = packet.getPort();
            byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
            //2.创建数据报,包含响应的数据信息
            DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
            //3.响应客户端
            socket.send(packet2);
            //4.关闭资源
            socket.close();
        }
    }
    /*
     * 客户端
     */
    public class UDPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            /*
             * 向服务器端发送数据
             */
            //1.定义服务器的地址、端口号、数据
            InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
            int port = 8800;
            byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
            //2.创建数据报,包含发送的数据信息
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
            //3.创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
            //4.向服务器端发送数据报
            socket.send(packet);
    
            /*
             * 接收服务器端响应的数据
             */
            //1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
            byte[] data2 = new byte[1024];
            DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
            //2.接收服务器响应的数据
            socket.receive(packet2);
            //3.读取数据
            String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
            System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply);
            //4.关闭资源
            socket.close();
        }
    }

    参考:imooc.Java Socket应用---通信是这样练成的

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