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  • 2.3 Go内置函数

    内置函数 Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。

    append          -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
    close           -- 主要用来关闭channel
    delete            -- 从map中删除key对应的value
    panic            -- 停止常规的goroutine  (panic和recover:用来做错误处理)
    recover         -- 允许程序定义goroutine的panic动作
    imag            -- 返回complex的实部   (complex、real imag:用于创建和操作复数)
    real            -- 返回complex的虚部
    make            -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
    new                -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
    cap                -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
    copy            -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
    len                -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
    print、println     -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
    

    init函数

    go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。

    有下面的特征:

    1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等
    
    2 每个包可以拥有多个init函数
    
    3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数
    
    4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)
    
    5 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序
    
    6 init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用
    

    main函数

    Go语言程序的默认入口函数(主函数):func main()
    函数体用{}一对括号包裹。
    
    func main(){
        //函数体
    }
    

    init函数和main函数的异同

    相同点:
        两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值,且Go程序自动调用。
    不同点:
        init可以应用于任意包中,且可以重复定义多个。
        main函数只能用于main包中,且只能定义一个。
    

    两个函数的执行顺序: 对同一个go文件的init()调用顺序是从上到下的。 对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数。 对于不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中"先import的后调用"的顺序调用其包中的init(),如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init(),最后调用main函数。

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