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  • 原型模式(prototype pattern)---------创造型模式

    原型模式的缺点:

    1、需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则(open-closed discipline)

    2、在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当类之间存在多重继承时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来比较麻烦。

    原型模式的优点:

    1、当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率;

    个人认为,对于该中模式,最好还是使用工厂模式,在抽象产平中嵌入clone接口好一些,刘伟先生的书中,当我用C++实现时,依然选择用工厂模式进行创建对象,而通过对抽象产品的clone接口进行编程实现对具体产品的clone.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/openix/p/3175480.html
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