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Codeforces 385C Bear and Prime Numbers(素数预处理)
[Codeforces 385C Bear and Prime Numbers](http://codeforces.com/problemset/problem/385/C) 其实不是多值得记录的一道题,通过快速打素数表,再做前缀和的预处理,使查询的复杂度变为O(1)。 但是,
我在统计数组中元素出现个数时使用了map,以至于后面做前缀和的累加时,每次都要对map进行查询,以至于TLE。
而自己一直没有发现,以为是欧拉筛对于这道题还不够优,于是上网搜题解,发现别人的做法几乎一样,但是却能跑过,挣扎了许久才想起是map的原因。
map的内部实现是一颗红黑树,每次查询的复杂度为O(logN)
,在本来时间就不富裕的情况下,导致了超时。改用数组来统计后,顺利AC。做题时,在空间允许的情况下,如果每次可以确定访问的key,还是尽量用数组来做整数间的映射吧(如果每次要遍历一遍以查询,则选择map)。因为这道题纠结了许久,于是做个记录。 附上AC代码: ```C++ #include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std; typedef long long ll; typedef pair
P; typedef map
M; typedef vector
V; typedef queue
Q; const int maxn=10000000+5; int cnt[maxn]; bool is[maxn]; int prime[maxn/2]; ll sum[maxn]; void init(int mx) { int i,j,count=0; for (i=2;i<=mx;++i) { if (!is[i]) { prime[count++]=i; } for (j=0;j
>n; for (i=0;i
>m; while (m--) { int l,r; scanf("%d%d",&l,&r); l=min(maxn,l); r=min(maxn,r); printf("%d ",sum[r]-sum[l-1]); } return 0; } ```
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原文地址:https://www.cnblogs.com/orangee/p/8977964.html
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