zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android入门(二)Activity-Toast、Intent

    原文链接:http://www.orlion.ga/427/

    一、隐藏activity的标题

        在activity的java代码的onCreate()方法中入requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);如下:

    @Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    		
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.first_layout);
    	}

    二、在Activity中使用Toast

        首先给button绑定点击事件,然后在button被点击时候弹出toast:

    @Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    		
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.first_layout);
    		
    		// 点击按钮弹出Toast
    		Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
    		button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
    			@Override
    			public void onClick(View v){
    				Toast.makeText(FirstActivity.this, "You chick button 1" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    			}
    		});
    	}

        解释:在活动中,可以通过 findViewById()方法获取到在布局文件中定义的元素,这里我们传入 R.id.button_1,来得到按钮的实例,这个值是刚才在 first_layout.xml中通过 android:id属性指定的。findViewById()方法返回的是一个 View对象,我们需要向下转型将它转成 Button对象。得到了按钮的实例之后,我们通过调用 setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的 onClick()方法。因此,弹出 Toast的功能当然是要在nClick()方法中编写了。

        Toast的用法非常简单, 通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象, 然后调用show()将 Toast显示出来就可以了。这里需要注意的是,makeText()方法需要传入三个参数。第一个参数是 Context,也就是 Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个 Context对象,因此这里直接传入FirstActivity.this即可。 第二个参数是Toast显示的文本内容, 第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置常量可以选择 Toast.LENGTH_SHORT和 Toast.LENGTH_LONG。

        如果你需要在 XML中引用一个 id,就使用@id/id_name这种语法,而如果你需要在 XML中

    定义一个 id,则要使用@+id/id_name这种语法。

    三、使用Intent

        怎样才能由主活动跳转到其他活动呢?我们现在就来一起看一看。

        1、使用显式Intent

        在 ActivityTest项目中再创建一个活动。新建一个 second_layout.xml布局文件,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical" >
    	<Button
    	    android:id="@+id/button_2"
    	    android:layout_width="match_parent"
    	    android:layout_height="wrap_content"
    	    android:text="Button 2"/>
    </LinearLayout>

        新建活动 SecondActivity继承自Activity,代码如下:

    package ga.orlion.activitydemo1;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Window;
    
    public class SecondActivity extends Activity {
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    		
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.second_layout);
    	}
    }

        最后在 AndroidManifest.xml中为 SecondActivity进行注册。

            <activity 
                android:name=".SecondActivity">
                
            </activity>

        

        由于 SecondActivity不是主活动,因此不需要配置<intent-filter>标签里的内容,注册活动的代码也是简单了许多。现在第二个活动已经创建完成,剩下的问题就是如何去启动这第二个活动了,这里我们需要引入一个新的概念,Intent。

        Intent是 Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般可被用于启动活动、启动服务、以及发送广播等场景,由于服务、广播等概念你暂时还未涉及,么本章我们的目光无疑就锁定在了启动活动上面。Intent的用法大致可以分为两种,显式 Intent和隐式 Intent,我们先来看一下显式 Intent如何使用。

        Intent有多个构造函数的重载,其中一个是 Intent(Context packageContext, Class<?> cls)。这个构造函数接收两个参数,第一个参数 Context要求提供一个启动活动的上下文,第二个参数Class则是指定想要启动的目标活动, 通过这个构造函数就可以构建出Intent的 “意图” 。然后我们应该怎么使用这个 Intent呢?Activity类中提供了一个 startActivity()方法, 这个方法是专门用于启动活动的, 它接收一个Intent参数, 这里我们将构建好的Intent传入startActivity()

    方法就可以启动目标活动了。修改 FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    });

        我们首先构建出了一个Intent,传入FirstActivity.this作为上下文,传入SecondActivity.class作为目标活动,这样我们的“意图”就非常明显了,即在 FirstActivity这个活动的基础上打开 SecondActivity这个活动。然后通过 startActivity()方法来执行这个 Intent。重新运行程序,在 FirstActivity的界面点击一下按钮我们已经成功启动 SecondActivity这个活动了。如果你想要回到上一个活动怎么办呢?很简单,按下 Back键就可以销毁当前活动,从而回到上一个活动了。使用这种方式来启动活动,Intent的“意图”非常明显,因此我们称之为显式 Intent。

        2、使用隐式Intent

        相比于显式 Intent,隐式 Intent则含蓄了许多,它并不明确指出我们想要启动哪一个活

    动, 而是指定了一系列更为抽象的action和category等信息, 然后交由系统去分析这个Intent,并帮我们找出合适的活动去启动。什么叫做合适的活动呢?简单来说就是可以响应我们这个隐式 Intent的活动,那么目前SecondActivity可以响应什么样的隐式 Intent呢?额,现在好像还什么都响应不了,不过很快就会有了。通过在<activity>标签下配置<intent-filter>的内容,可以指定当前活动能够响应的 action和 category,打开 AndroidManifest.xml,添加如下代码:

    <activity android:name=".SecondActivity" >
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        </intent-filter>
    </activity>

        在<action>标签中我们指明了当前活动可以响应 com.example.activitytest.ACTION_START这个 action,而<category>标签则包含了一些附加信息,更精确地指明了当前的活动能够响应的 Intent中还可能带有的 category。只有<action>和<category>中的内容同时能够匹配上 Intent中指定的 action和 category时,这个活动才能响应该 Intent。修改 FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
            startActivity(intent);
        }
    });

        可以看到,我们使用了 Intent的另一个构造函数,直接将 action的字符串传了进去,表明我们想要启动能够响应 com.example.activitytest.ACTION_START这个 action的活动。那前面不是说要<action>和<category>同时匹配上才能响应的吗?怎么没看到哪里有指定category 呢?这是因为 android.intent.category.DEFAULT 是一种默认的 category,在调用startActivity()方法的时候会自动将这个 category添加到 Intent中。重新运行程序,在 FirstActivity的界面点击一下按钮,同样成功启动 SecondActivity了。

        3、使用Intent传递数据

        Intent还可以在启动活动的时候传递数据的,我们来一起看一下。在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列 putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在 Intent中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出就可以了。比如说 FirstActivity中有一个字符串,现在想把这个字符串传递到SecondActivity中,你就可以这样编写:

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            String data = "Hello SecondActivity";
            Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
            intent.putExtra("extra_data", data);
            startActivity(intent);
        }
    });

        这里我们还是使用显式 Intent的方式来启动 SecondActivity,并通过 putExtra()方法传递了一个字符串。注意这里putExtra()方法接收两个参数,第一个参数是键,用于后面从 Intent中取值,第二个参数才是真正要传递的数据。然后我们在 SecondActivity中将传递的数据取出,并打印出来,代码如下所示:

    public class SecondActivity extends Activity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
            setContentView(R.layout.second_layout);
            Intent intent = getIntent();
            String data = intent.getStringExtra("extra_data");
            Log.d("SecondActivity", data);
        }
    }

        首先可以通过 getIntent()方法获取到用于启动 SecondActivity 的 Intent,然后调用getStringExtra()方法,传入相应的键值,就可以得到传递的数据了。这里由于我们传递的是字符串,所以使用 getStringExtra()方法来获取传递的数据,如果传递的是整型数据,则使用getIntExtra()方法,传递的是布尔型数据,则使用 getBooleanExtra()方法,以此类推。

        

        4、返回数据给上一个活动

        既然可以传递数据给下一个活动, 那么能不能够返回数据给上一个活动呢?答案是肯定的。不过不同的是,返回上一个活动只需要按一下 Back键就可以了,并没有一个用于启动活动 Intent来传递数据。通过查阅文档你会发现,Activity中还有一个 startActivityForResult()方法也是用于启动活动的, 但这个方法期望在活动销毁的时候能够返回一个结果给上一个活动。毫无疑问,这就是我们所需要的。startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是 Intent,第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源。我们还是来实战一下,修改 FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
            startActivityForResult(intent, 1);
        }
    });

        这里我们使用了 startActivityForResult()方法来启动 SecondActivity,请求码只要是一个唯一值就可以了,这里传入了 1。接下来我们在 SecondActivity中给按钮注册点击事件,并在点击事件中添加返回数据的逻辑,代码如下所示:

    public class SecondActivity extends Activity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
            setContentView(R.layout.second_layout);
            Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
            button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
                    setResult(RESULT_OK, intent);
                    finish();
                }
            });
        }
    }

        可以看到,我们还是构建了一个 Intent,只不过这个 Intent仅仅是用于传递数据而已,它没有指定任何的“意图” 。紧接着把要传递的数据存放在 Intent中,然后调用了 setResult()方法。这个方法非常重要,是专门用于向上一个活动返回数据的。setResult()方法接收两个参数,第一个参数用于向上一个活动返回处理结果,一般只使用 RESULT_OK 或RESULT_CANCELED这两个值,第二个参数则是把带有数据的 Intent传递回去,然后调用了 finish()方法来销毁当前活动。由于我们是使用startActivityForResult()方法来启动 SecondActivity的, 在 SecondActivity被销毁之后会回调上一个活动的onActivityResult()方法,因此我们需要在 FirstActivity中重写这个方法来得到返回的数据,如下所示:

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        switch (requestCode) {
        case 1:
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
                Log.d("FirstActivity", returnedData);
            }
            break;
        default:
        }
    }

        onActivityResult()方法带有三个参数,第一个参数 requestCode,即我们在启动活动时传入的请求码。 第二个参数 resultCode, 即我们在返回数据时传入的处理结果。 第三个参数 data,即携带着返回数据的 Intent。由于在一个活动中有可能调用 startActivityForResult()方法去启动很多不同的活动,每一个活动返回的数据都会回调到 onActivityResult()这个方法中,因此我们首先要做的就是通过检查 requestCode 的值来判断数据来源。确定数据是从SecondActivity返回的之后,我们再通过 resultCode的值来判断处理结果是否成功。最后从data中取值并打印出来,这样就完成了向上一个活动返回数据的工作。

        如果用户在 SecondActivity中并不是通过点击按钮,而是通过按下Back键回到 FirstActivity,这样数据不就没法返回了吗?没错,不过这种情况还是很好处理的,我们可以通过重写 onBackPressed()方法来解决这个问题,代码如下所示:

    @Override
    public void onBackPressed() {
        Intent intent = new Intent();
        intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
        setResult(RESULT_OK, intent);
        finish();
    }
  • 相关阅读:
    [转]老男孩读pcie
    nand
    面试题目汇总
    redis的tcp-backlog配置
    Redis 3.0.4 sentinels
    Redis 3.0.4 客户端
    Redis 3.0.4 事件驱动
    Redis 3.0.4 AOF持久化
    Redis 3.0.4 数据库
    Redis 3.0.4 RDB持久化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/orlion/p/5350558.html
Copyright © 2011-2022 走看看