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  • cocos creator基础-(二十三)android环境搭建、h5/android 打包发布

    1: 了解h5打包发布,要注意的事项;
    2: 完成android环境配置与creator 项目android打包;
    3: 使用 eclips打开项目或android-studio;
     
    h5打包发布
     
    1:引擎模块裁剪,减少引擎体积;
    2: resources目录的特性,减少setting.js体积;
    3: 订制启动的logo,与样式;
      
    4: resources特性
      a:creator里面会根据场景的依赖来打包的我们的资源, 资源没有用的,将不会被打包进来;
      b:有时候我们需要代码加载我们的资源, cocos creator独立出来一个文件夹resources(必须是要写成resources)存放我们的 资源;
      c:这个资源将会被视为代码里面会加载的资源;所以resources文件夹下的资源,不管你有没有在场景里面使用,都会被打包进去;
      d:resources里面的资源的ID,将会被打包写入到setting.js;
    5:代码加载资源的基本原则:
      (1)如果一个资源,不在代码里面加载,那么我们一定不要把它放到resources目录下;
      (2)如果一个资源要在代码里面加载,那么我们一定要放在resource目录下;
      (3)不管怎么样resource下的所有资源都会被打包进去,如果是真的没有用到的资源,不要放到resource目录下;
      (4)resources下的ID都会被写入setting.js导致setting.js 文件过大,我们要将没有在代码里面加载的文件移出
      resources目录
     
     
    android编译工具
     
    1: android开发工具是基于JAVA来开发的,所以需要安装JDK; java devlop kit;
    2: android的应用开发程序,是基于Android SDK来开发的;
    3: 游戏引擎是有C/C++开发的,所以需要使用NDK来把游戏引擎变成二进制库.so给android应用
      程序调用(通过JNI);
    4: ADT/android studio工具自带SDK;
    5: ant android打包是基于ant来打,所以我们要安装它;
     
    安装JDK
     
    1: 运行JDK的安装包,一路next安装好JDK到默认的目录,不要擅自修改目录,把它安装到C盘;
    2: 打开环境变量编辑器, 在系统变量里面添加:
      JAVA_HOME: C:Program FilesJavajdk1.7.0_51 (JDK的安装目录)
      CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%lib;(注意点号表示当前目录,不能省略)
      在”系统变量” Path变量最前面添加 %JAVA_HOME%in;(注意:这里的分号不能省略)
    3:测试JDK是否已经安装好: java -verson 查看版本信息

    安装SDK与NDK
     
    1: 创建一个android编译工具的目录,比如c:/android
    2: 解压SDK工具到android目录,并添加环境变量
      ANDROID_SDK_ROOT: C:androidadt-bundle-windows-x86_64-20140702sdk
    3: 解压NDK工具到android目录,并添加环境变量;
      NDK_ROOT: C:androidandroid-ndk-r10d
    4: 安装ANT,解压apache-ant-1.9.5-bin.zip,并添加环境变量
      ANT_ROOT 配置为: C:androidapache-ant-1.9.5in


    android打包
     
    1: 检查环境是否已经全装好: creator偏好设置;
    2: 裁剪掉不用的模块
    3: 构建项目,生成项目的编译发布环境和模板;
      版本 源码/二进制 启动的场景, 是否使用android studio
    4: 点击编译, 启动编译打包生成APK;
    5: 发布证书:
      调试证书与发布证书;
    6: 包名: com.xxx.xxx,android应用的包名,android根据包名来确定是否为同一个应用;
    7: eclips打开creator项目;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/orxx/p/10544215.html
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