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  • [bzoj3759]Hungergame

    bz不支持提交了,我觉得我写的应该没啥问题。

    题面https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=359

    我们知道Nim游戏如果所有石子数异或和等于0,那么后手必胜。所以作为先手,策略是这样的:

    如果存在异或和为0的子集,那么一定存在一个最大的异或和为0的子集,称它为A。它的补集B不存在异或和为0的子集。(因为我们可以把为0的所有小子集合并)于是我们把A的盖子都打开。

    接下来如果后手跟我们取A里的石子,像普通的Nim一样,我们总是取和他异或得0的,这样最后取完A里的石子就又轮到后手行动了。如果除此之外没有未开盖的先手就赢了。如果还有,那后手只能被迫开盖。

    而之后后手不论怎么打开盖子,由于保证异或和不会再为0了,先手总是把打开盖子的取成异或和为0的状态。又回到了上面的状态,所以上面是一个必胜态。

    如果不存在呢?那自然是先手开完盖子之后,后手取成必胜态咯。

    判断是否有异或和为0的子集,线性基就行了。数据范围小状压就行了。重点还是在博弈吧。

    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    int T,n,m;
    int g[31];
    int main(){
        scanf("%d",&T);
        while(T--){
            scanf("%d",&n);m=0;
            memset(g,0,sizeof g);
            for(int i=1;i<=n;i++){
                int x;scanf("%d",&x);
                for(int j=30;~j;j--){
                    if(!(x>>j))continue;
                    if(!g[j]){
                        g[j]=x;m++;break;
                    }
                    x^=g[j];
                }
            }
            if(n==m)puts("No");
            else puts("Yes");
        }
    }
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