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  • 设计模式---装饰模式

    定义:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

    设计原则:多用组合,少用继承

    利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。

    装饰模式的特点:

    •  装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
    •  装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
    •  装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
    •  装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

    适用性

    • 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
    • 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
    • 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
    • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oumyye/p/4375464.html
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