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  • 设计原则-LOD迪米特法则

    1.定义

    最小知识原则。每个模块只应该了解那些与它关系密切的模块的有限知识。或者说,每个模块只和自己的朋友“说话”,不和陌生人“说话”。

    不该有直接依赖关系的类之间,不要有依赖;有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口。

    2.分析

    高内聚是指相近的功能应该放到同一个类中,不相近的功能不要放到同一个类中。相近的功能往往会被同时修改,放到同一个类中,修改会比较集中,代码容易维护。单一职责原则是实现代码高内聚非常有效的设计原则。

    低耦合是指在代码中,类与类之间的依赖关系简单清晰。即使两个类有依赖关系,一个类的代码改动不会或者很少导致依赖类的代码改动。依赖注入、接口隔离、基于接口而非实现编程,以及迪米特法则,都是为了实现代码的低耦合

    3.案例

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/windpoplar/p/12732874.html
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