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  • JAVA匿名内部类

    匿名内部类长什么样子的?为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?

    官方文档(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html

    简单来说:匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。

    它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类。

    下面四个方面来阐述下:

    1、定义匿名内部类

    2、匿名内部类的语法

    3、访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员

    4、匿名内部类实例

    一、定义匿名内部类

    下面官方文档给的例子:

    public class HelloWorldAnonymousClasses {
    
        /**
         * 包含两个方法的HelloWorld接口
         */
        interface HelloWorld {
            public void greet();
            public void greetSomeone(String someone);
        }
    
        public void sayHello() {
    
            // 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
            class EnglishGreeting implements HelloWorld {
                String name = "world";
                public void greet() {
                    greetSomeone("world");
                }
                public void greetSomeone(String someone) {
                    name = someone;
                    System.out.println("Hello " + name);
                }
            }
    
            HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
    
            // 2、匿名类实现HelloWorld接口
            HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
                String name = "tout le monde";
                public void greet() {
                    greetSomeone("tout le monde");
                }
                public void greetSomeone(String someone) {
                    name = someone;
                    System.out.println("Salut " + name);
                }
            };
    
            // 3、匿名类实现HelloWorld接口
            HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
                String name = "mundo";
                public void greet() {
                    greetSomeone("mundo");
                }
                public void greetSomeone(String someone) {
                    name = someone;
                    System.out.println("Hola, " + name);
                }
            };
            
            englishGreeting.greet();
            frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
            spanishGreeting.greet();
        }
    
        public static void main(String... args) {
            HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();
            myApp.sayHello();
        }
    }
    

    运行结果:

    1 Hello world
    2 Salut Fred
    3 Hola, mundo
    

    该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting  

    两种实现之间有明显的区别:

    1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;

    2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;

    3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。

    二、匿名内部类的语法

    匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new  HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:

    案例一,实现接口的匿名类:

    HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
       String name = "tout le monde";
       public void greet() {
             greetSomeone("tout le monde");
       }
       public void greetSomeone(String someone) {
            name = someone;
            System.out.println("Salut " + name);
       }
     };
    

    案例二,匿名子类(继承父类):

    public class AnimalTest {
    
        private final String ANIMAL = "动物";
    
        public void accessTest() {
            System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
        }
    
        class Animal {
            private String name;
    
            public Animal(String name) {
                this.name = name;
            }
    
            public void printAnimalName() {
                System.out.println(bird.name);
            }
        }
    
        // 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
        Animal bird = new Animal("布谷鸟") {
    
            @Override
            public void printAnimalName() {
                accessTest();           // 访问外部类成员
                System.out.println(ANIMAL);  // 访问外部类final修饰的变量
                super.printAnimalName();
            }
        };
    
        public void print() {
            bird.printAnimalName();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            AnimalTest animalTest = new AnimalTest();
            animalTest.print();
        }
    }
    

    案例二运行结果:  

    匿名内部类访问其外部类方法
    动物
    布谷鸟
    

    从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:

    1. 操作符:   new;
    2. 一个要实现的接口或要继承的类:    案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
    3. 一对括号:     如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
    4. 一段被"{}"括起来类声明主体
    5. 末尾的";"号    (因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。

    三、访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员  

     匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。

    (1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员

    (2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问)

    (3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量)

     案例一,内嵌类的属性屏蔽:

    public class ShadowTest {
    
        public int x = 0;
    
        class FirstLevel {
    
            public int x = 1;
    
            void methodInFirstLevel(int x) {
                System.out.println("x = " + x);
                System.out.println("this.x = " + this.x);
                System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
            }
        }
    
        public static void main(String... args) {
            ShadowTest st = new ShadowTest();
            ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();
            fl.methodInFirstLevel(23);
        }
    }
    

    输出结果为:  

    x = 23
    this.x = 1
    ShadowTest.this.x = 0
    

    这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。

    methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:

    System.out.println("this.x = " + this.x);
    

    利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:  

    System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
    

    案例二,匿名内部类的属性屏蔽  

    public class ShadowTest {
        public int x = 0;
    
        interface FirstLevel {
         void methodInFirstLevel(int x);
        }
    
        FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
    
            public int x = 1;
    
            @Override
            public void methodInFirstLevel(int x) {
                System.out.println("x = " + x);
                System.out.println("this.x = " + this.x);
                System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
            }
        };
    
        public static void main(String... args) {
            ShadowTest st = new ShadowTest();
            ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;
            fl.methodInFirstLevel(23);
        }
    }
    

    输出结果为:  

    x = 23
    this.x = 1
    ShadowTest.this.x = 0
    

    (4)、匿名内部类中不能定义静态属性、方法;  

    public class ShadowTest {
        public int x = 0;
    
        interface FirstLevel {
         void methodInFirstLevel(int x);
        }
    
        FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
    
            public int x = 1;
    
            public static String str = "Hello World";   // 编译报错
    
            public static void aa() {        // 编译报错
            }
    
            public static final String finalStr = "Hello World";  // 正常
    
            public void extraMethod() {  // 正常
                // do something
            }
        };
    }

    (5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);

    (6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;

    (7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);

    (8)、匿名内部内中可以定义内部类;

    (9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。

    四、匿名内部类实例(供欣赏)

    官方提供的两个实例供大家参考:  

    实例一:

    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.StackPane;
    import javafx.stage.Stage;
     
    public class HelloWorld extends Application {
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
        
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) {
            primaryStage.setTitle("Hello World!");
            Button btn = new Button();
            btn.setText("Say 'Hello World'");
            btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
     
                @Override
                public void handle(ActionEvent event) {
                    System.out.println("Hello World!");
                }
            });
            
            StackPane root = new StackPane();
            root.getChildren().add(btn);
            primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
            primaryStage.show();
        }
    }
    

    实例二:

    import javafx.application.Application;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.geometry.Insets;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.GridPane;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.stage.Stage;
    
    public class CustomTextFieldSample extends Application {
        
        final static Label label = new Label();
     
        @Override
        public void start(Stage stage) {
            Group root = new Group();
            Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
            stage.setScene(scene);
            stage.setTitle("Text Field Sample");
     
            GridPane grid = new GridPane();
            grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
            grid.setVgap(5);
            grid.setHgap(5);
     
            scene.setRoot(grid);
            final Label dollar = new Label("$");
            GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
            grid.getChildren().add(dollar);
            
            final TextField sum = new TextField() {
                @Override
                public void replaceText(int start, int end, String text) {
                    if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
                        super.replaceText(start, end, text);                     
                    }
                    label.setText("Enter a numeric value");
                }
     
                @Override
                public void replaceSelection(String text) {
                    if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
                        super.replaceSelection(text);
                    }
                }
            };
     
            sum.setPromptText("Enter the total");
            sum.setPrefColumnCount(10);
            GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
            grid.getChildren().add(sum);
            
            Button submit = new Button("Submit");
            GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
            grid.getChildren().add(submit);
            
            submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
                @Override
                public void handle(ActionEvent e) {
                    label.setText(null);
                }
            });
            
            GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
            GridPane.setColumnSpan(label, 3);
            grid.getChildren().add(label);
            
            scene.setRoot(grid);
            stage.show();
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
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