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  • 线程中更新ui方法汇总

    一、为何写作此文

      你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错。你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码):

    @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);  
            Thread.currentThread().setName("UIThread");  
            new LooperThread().start();  
        }  
    
        private class LooperThread extends Thread {  
    
            @Override  
            public void run() {  
                Thread.currentThread().setName("OtherThread");  
                tv.setText("other thread");  
            }  
        }  

      上面确实在子线程中操作ui了,但是他并不会报错,为什么呢?这不是跟书上的说法刚好相悖吗?当时自己也是遇到了这个问题,所以有了这篇博客,感谢网络上的那些前辈们的无私分享,现将自己的整理和思考记录下来。

    二、引入

      在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.怎么解决呢?下面我会详细列出子线程更新ui的方法:

    三、子线程更新UI的方法

    1、用Handler+message

      主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新。

    mHandler = new Handler() {  
       @Override  
       public void handleMessage(Message msg) {  
            //操作界面  
           myText.setText( 来自网络的信息);  
          super.handleMessage(msg);  
       }  
      };  
    public class MyThread extends Thread {  
         public void run() {  
    ​    ​    ​    // 耗时操作  
    ​    ​    ​    ​loadNetWork();  
                Message msg = new Message();  
                mHandler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息,  
          }  
     }

    handler的原理图如下:

    这里写图片描述

    2、用runOnUiThread更新

      这个最好用, 凡是要刷新页面的地方,都可以按照如下方式写。

    new Thread() {
                public void run() {
                    //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
                    runOnUiThread(new Runnable(){
    
                        @Override
                        public void run() {
                            //更新UI
                            imageView.setImageBitmap(bitmap);
                        }
    
                    });
                }
            }.start();

      这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象(通过构造函数传递)。

    3、View.post(Runnable r)

      方法解释:从Runnable派生你的子类,重载run()方法。然后调用View.post(myRunnableObj)即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。

    public void onClick( View v ) {  
            new Thread( new Runnable() {  
                    public void run() {  
                           // 耗时操作  
    ​    ​    ​    ​    ​    ​      loadNetWork();  
    ​                          myText.( new Runnable() {  
                                      myText.setText( 来自网络的信息);  
                              });  
                     }  
            }).start();  
    }

      这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。注意:post函数,里面传递的是一个runnable 接口(你懂得 runnable 可不是一个线程这个你一定要和thread 区分开) 。

    4、使用异步任务

    //UI线程中执行  
    new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );  
    private class DownloadImageTask extends AsyncTask {  
        protected String doInBackground( String... url ) {  
             return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作  
        }  
    
        protected void onPostExecute( String result ) {  
              myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面   
    
       }  
    }

    这里写图片描述

    应用场合

    1. 如果是后台任务,像是下载任务等,就需要使用AsyncTask。
    2. 如果需要传递状态值等信息,像是蓝牙编程中的socket连接,就需要利用状态值来提示连接状态以及做相应的处理,就需要使用Handler + Thread的方式;
    3. 需要另开线程处理数据以免阻塞UI线程,像是IO操作或者是循环,可以使用Activity.runOnUiThread();
    4. 如果只是单纯的想要更新UI而不涉及到多线程的话,使用View.post()就可以了;

    四、在子线程中更新了UI的错觉

      回到开头的问题,子线程更新ui成功了,其实不然。还有另外一种错误的方法:在子线程中使用接口回调,在activity中实现该方法来更新ui,其实这个方法也是变相的在子线程中更新了UI。为什么成功了呢?原因精炼点说就是:这个异常是android源码中的检测设定抛出的,如果检测的方法没有执行就不会报错。onCreate方法里开线程更新UI不报错,是因为view还没有还出来呢,没有调用invalidate方法。

    更深入的解释请参考:

    http://www.2cto.com/kf/201111/111172.html 
    http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/6877959 
    http://doc.okbase.net/aigestudio/archive/127460.html 
    http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43410351 
    http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/43449123 
    http://javapolo.iteye.com/blog/1343583 
    http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8136222

    五、综述

      有的时候使用子线程来直接更新ui,并不会报错,但并不推荐这么做,google的android底层代码中会对更新ui的线程做检测,原因就是为了避免我们在非ui线程中直接更新ui。检测针对两个方面:1.是否更新了ui,更新view在android中对应的方法是invalidate。2.更新时当前线程是否是ui线程。虽然我们钻空子,可以不报异常,但是这并不是好的方式。google这样设计的原因就在于让UI线程做的事情更纯粹一些,都是界面方面的事情,如果在ui线程执行耗时的操作,在做UI操作的时候会有卡顿的感觉。即从更新View的角度来说,最好是UI线程,非UI线程也不是不能更新UI。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ouyangping/p/7743863.html
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