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  • Android Splash界面支持用户点击 直接进入主界面

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    现在大部分APP都有Splash界面,下面列一下Splash页面的几个作用:

    1、展示logo,提高公司形象

    2、初始化数据 (拷贝数据到SD)

    3、提高用户体验 

    4、连接服务器是否有新的版本等。

    不过如果Splash页面不做任何操作时,我更喜欢提供个用户点击Splash界面直接进入主界面。

    一般我们的SplashActivity会这么写:

    package com.example.testsplashdemo;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MotionEvent;
    
    public class SplashActivity extends Activity
    {
    	private Handler handler = new Handler();
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		handler.postDelayed(new Runnable()
    		{
    			@Override
    			public void run()
    			{
    				Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    				startActivity(intent);
    			}
    		}, 3000);
    	}
    
    }
    
    现在我们添加个用户触摸屏幕直接进入主界面:

    @Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    	{
    		
    		if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
    		{
    			Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    			startActivity(intent);
    			finish();
    		}
    		
    		return super.onTouchEvent(event);
    	}

    然后测试,会发现用户如果直接触摸进入,当3秒后还是会再进入一次主界面。

    于是我们改写代码为:

    package com.example.testsplashdemo;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MotionEvent;
    
    public class SplashActivity extends Activity
    {
    	private Handler handler = new Handler();
    	private Runnable runnable;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		handler.postDelayed(runnable = new Runnable()
    		{
    			@Override
    			public void run()
    			{
    				Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    				startActivity(intent);
    				finish();
    			}
    		}, 3000);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    	{
    		
    		if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
    		{
    			Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    			startActivity(intent);
    			finish();
    			if (runnable != null)
    				handler.removeCallbacks(runnable);
    		}
    		
    		return super.onTouchEvent(event);
    	}
    
    }
    
    定义了个Runnable对象,用户点击后移除回调事件,解决了。

    利用handler.postDelay和removeCallback还可以判断用户是否长按操作等。

    可能有些哥们会问,我一般是通过发送消息进入主界面的,有什么好的处理方案吗?

    由于原理类似,我就直接贴代码了:

    package com.example.testsplashdemo;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MotionEvent;
    
    public class SplashActivity extends Activity
    {
    	private Handler handler = new Handler()
    	{
    		public void handleMessage(android.os.Message msg)
    		{
    			Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    			startActivity(intent);
    			finish();
    			
    			handler.removeMessages(-1);
    		};
    
    	};
    	private Runnable runnable;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    	{
    
    		if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
    		{
    			handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));
    			finish();
    		}
    
    		return super.onTouchEvent(event);
    	}
    
    }
    
    也可以解决。

    这里最后顺便介绍一种比较另类的处理方式:

    private Handler handler = new Handler()
    	{
    		public void handleMessage(android.os.Message msg)
    		{
    			Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
    			intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
    			startActivity(intent);
    			finish();
    			
    		};
    
    	};

    其余代码和上面的代码一样,就去掉了移除消息的部分,添加了一个Intent的flag。当仅有这两个Activity时是没有问题的,感觉也可以。但是要明白FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的含义是,当此Activity存在且位于栈顶时复用,也就是说,3秒内用户进入别的Activity了,依然会发生重新进入的现象。





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