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  • 灯塔,大海,大风。(三)

    最近忙了一些生活上的琐事,一直也没时间继续制作海面的镜头。直到前天才基本上回到家可以接着自己的东西了。

    嗯,然后昨晚渲染完了一些辅助的泡沫层,初步做了一个预合成版本。这个版本还没有水花,动态的泡沫也只有一点点。烟雾还没有制作,灯塔也没有确定最终的形态和制作。还有好多要做的,现在可能完成整体效果的四成左右吧。不过可以看到大体的形态已经出来了。

    浪面的动态一直还不是很满意,可是已经决定不用太多的时间来纠结它,这个完成之后,应该继续制作一些其他方面的镜头。心中有了一些制作浪面的新的想法,争取下次把那些想法都放在镜头里吧。

    WIP_06:浪尖水花。

    新制作了浪尖部分的水花。按照参考,依然是不透明的泡沫形式。


    WIP_07: 白烟。

    击打在灯塔上的水花散布出无数的小水珠,形成白色的浓烟。


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