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  • 卡卡游戏引擎之快速入门
    • 前言

    卡卡游戏引擎是一个跨平台的2d游戏引擎,并配有跨平台的卡卡编辑器作为游戏开发辅助工具。
    卡卡游戏引擎采用mvc开发模式,即模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)。
    模型即图层、精灵、文本等节点;
    视图即节目布局的xml表现形式;
    控制器即继承自KKController的一个类,这里面可以监听场景的切换和加载等动作,也可以注册和实现界面元素的事件处理。
    每个场景可以有单独的控制器,当然也可以共享控制器。卡卡游戏引擎专注于为开发者提供简易快捷的方法方式。
    下面就开始进入使用卡卡游戏引擎的快速开发之旅吧~

    • 下载卡卡sdk和卡卡编辑器
      svn co http://code.google.com/p/kaka2dx kaka2dx
      svn co http://code.google.com/p/kkeditor kkeditor
    • 开始创建第一个项目
      • 打开kkeditor文件夹,点击kkeditor运行编辑器(windows用户点击kkeditor.bat)
      • 点击左上角文件菜单,然后选择新建项目
      • 输入场景的大小设置
      • 添加一个图层
      • 在图层上面右键,选择添加子精灵,弹出图片选择对话框。选择图片后点击确认,然后界面上就出现了一个精灵,可以通过拖拽鼠标实现精灵位置、大小及角度的变化。
      • 保存项目,然后按F5键就可以运行程序了

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  • 原文:https://www.cnblogs.com/pangblog/p/3424210.html
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