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  • #pragma 的几个常用用法

    最近一直看老大们写的代码。发现Pragma的几种常用用法

    其格式一般为: #Pragma Para
    其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
    (1)message 参数。 Message 它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息
    其使用方法为:
    #Pragma message(“消息文本”)
    当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
    (2)#pragma once (比较常用)
    只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次。
    (3)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
    (4)#pragma warning( disable : 4000 40; once : 3000; error : 2000 )
    等价于:
    #pragma warning(disable:4000 40) // 不显示4507和34号警告信息
    #pragma warning(once:3000)  // 4385号警告信息仅报告一次
    #pragma warning(error:2000)       // 把164号警告信息作为一个错误。
    同时这个pragma warning 也支持如下格式:
    #pragma warning( push [ ,n ] )
    #pragma warning( pop )
    这里n代表一个警告等级(1---4)。
    #pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
    #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告
    等级设定为n。
    #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
    一切改动取消。例如:
    #pragma warning( push )
    #pragma warning( disable : 1111 )
    #pragma warning( disable : 2222 )
    #pragma warning( disable : 3333 )
    //.......
    #pragma warning( pop )
    在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括1111,2222,3333)。
    (5)通过#pragma pack(n)改变C编译器的字节对齐方式
    在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、
    long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的
    数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分
    配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和
    整个结构的地址相同。
    例如,下面的结构各成员空间分配情况:
    struct Test
    {
          char a;
          short b;
          float c;
          char d;
    };
    整个结构所占据空间为12字节。
    如果
    #pragma pack(1)
    struct Test
    {
         char a;
          short b;
          float c;
          char d;
    };
    #pragma pack()
    只占8个字节

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