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  • 幻方算法(Magic Square)学习笔记

     

    分类: 算法 567人阅读 评论(0) 收藏 举报

    一、幻方按照阶数可成了三类,奇数阶幻方双偶阶幻方单偶阶幻方

    二、奇数阶幻方(劳伯法)

    奇数阶幻方最经典的填法是罗伯法。填写的方法是:

    1(或最小的数)放在第一行正中;按以下规律排列剩下的(n×n1)个数:
    1每一个数放在前一个数的右上一格;

    (2如果这个数所要放的格已经超出了顶行那么就把它放在底行,仍然要放在右一列;

    3如果这个数所要放的格已经超出了最右列那么就把它放在最左列,仍然要放在上一行;

    4如果这个数所要放的格已经超出了顶行且超出了最右列,那么就把它放在底行且最左列;

    5如果这个数所要放的格已经有数填入,那么就把它放在前一个数的下一行同一列的格内。

    例,用该填法获得的5阶幻方:

    17

    24

    1

    8

    15

    23

    5

    7

    14

    16

    4

    6

    13

    20

    22

    10

    12

    19

    21

    3

    11

    18

    25

    2

    9

    二、双偶数阶幻方(海尔法)

    所谓双偶阶幻方就是当n可以被4整除时的偶阶幻方,即4K阶幻方。在说解法之前我们先说明一个“互补数”定义:就是在n阶幻方中,如果两个数的和等于幻方中最大的数与1的和(即n×n1),我们称它们为一对互补数。如在三阶幻方中,每一对和为10的数,是一对互补数 ;在四阶幻方中,每一对和为17的数,是一对互补数。

    双偶数阶幻方最经典的填法是海尔法。填写的方法是:

    8阶幻方为例:
    1先把数字按顺序填。然后,按4×4把它分割成4块(如图)

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    21

    22

    23

    24

    25

    26

    27

    28

    29

    30

    31

    32

    33

    34

    35

    36

    37

    38

    39

    40

    41

    42

    43

    44

    45

    46

    47

    48

    49

    50

    51

    52

    53

    54

    55

    56

    57

    58

    59

    60

    61

    62

    63

    64

    2每个小方阵对角线上的数字(如左上角小方阵部分),换成和它互补的数。

    64

    2

    3

    61

    60

    6

    7

    57

    9

    55

    54

    12

    13

    51

    50

    16

    17

    47

    46

    20

    21

    43

    42

    24

    40

    26

    27

    37

    36

    30

    31

    33

    32

    34

    35

    29

    28

    38

    39

    25

    41

    23

    22

    44

    45

    19

    18

    48

    49

    15

    14

    52

    53

    11

    10

    56

    8

    58

    59

    5

    4

    62

    63

    1



    三、单偶数阶幻方(斯特拉兹法)

    所谓单偶阶幻方就是当n不可以被4整除时的偶阶幻方,即4K+2阶幻方。如(n=61014……)的幻方。

     

    单偶数阶幻方最经典的填法是斯特拉兹法。填写的方法是:

    10阶幻方为例。这时,k=2
    1)把魔方阵分为ABCD四个象限,这样每一个象限肯定是奇数阶。用罗伯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数。


    2)在A象限的中间行、中间格开始,按自左向右的方向,标出k格。A象限的其它行则标出最左边的k格。将这些格,和C象限相对位置上的数互换位置。


    3)在B象限所有行的中间格,自右向左,标出k1格。(注:6阶幻方由于k1=0,所以不用再作BD象限的数据交换),将这些格,和D象限相对位置上的数互换位置。

    四、源代码如下,已加详细注释

    1. #include<stdio.h>  
    2. #include<stdlib.h>  
    3.   
    4. int array[15][15];  
    5.   
    6. int init(int degree)                                  //初始化  
    7. {  
    8.     int i;  
    9.     int j;  
    10.       
    11.     for(i=0; i<=degree+1; i++)  
    12.     for(j=0; j<=degree+1; j++)  
    13.         array[i][j] = 0;  
    14.     return 0;  
    15. }  
    16.   
    17. int test_print(int x, int y, int w, int h)            //测试用的,输出以(x,y)为原点,宽为w,高为h,这个区域的数值  
    18. {  
    19.     int i;  
    20.     int j;  
    21.     for(i=y; i<=y+h-1; i++){  
    22.         for(j=x; j<=x+w-1; j++){  
    23.             printf("%2d ",array[i][j]);  
    24.         }  
    25.         printf("\n");  
    26.     }  
    27.     return 0;  
    28. }  
    29.   
    30. int lao_bo_er(int degree, int x, int y, int num)      //劳伯法  
    31. {  
    32.     int i;  
    33.     int j;  
    34.     int k;  
    35.       
    36.     i = y;  
    37.     j = degree/2 + x;  
    38.     for(k=num; k<=num+degree*degree-1; k++){  
    39.         array[i][j] = k;  
    40.         if((k-num+1)%degree == 0){            //如果这个数所要放的格已经有数填入  
    41.             i = (i-y+1)%degree+y;  
    42.         }  
    43.         else{                                 //每一个数放在前一个数的右上一格  
    44.             i = (i-y-1+degree)%degree+y;  
    45.             j = (j-x+1)%degree+x;  
    46.         }  
    47.     }  
    48.     return 0;  
    49. }  
    50.   
    51. int seq_range(int degree)                             //把数字按顺序填  
    52. {  
    53.     int i;  
    54.     int j;  
    55.     int num;  
    56.       
    57.     num = 1;  
    58.     for(i=1; i<=degree; i++){  
    59.         for(j=1; j<=degree; j++){  
    60.             array[i][j] = num++;  
    61.         }  
    62.     }  
    63.     return 0;  
    64. }  
    65.   
    66. int si_te_la_zi(int degree, int x, int y, int num)    //斯特拉兹法  
    67. {  
    68.     int deg;  
    69.     int k;  
    70.     int temp;  
    71.     int i;  
    72.     int j;  
    73.       
    74.     deg = degree/2;  
    75.     lao_bo_er(deg, x, y, num);                    //用罗伯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数  
    76.     lao_bo_er(deg, x+deg, y, num+2*deg*deg);  
    77.     lao_bo_er(deg, x, y+deg, num+3*deg*deg);  
    78.     lao_bo_er(deg, x+deg, y+deg, num+deg*deg);  
    79.   
    80.     k = (degree-2)/4;  
    81.     for(i=1; i<=deg; i++){                        //A象限和C象限对换数据  
    82.         for(j=1; j<=k; j++){  
    83.             temp = array[i][j];  
    84.             array[i][j] = array[i+deg][j];  
    85.             array[i+deg][j]=temp;  
    86.         }  
    87.         for(j=deg+deg/2+1; j>=deg+deg/2-k+3; j--){  
    88.             temp = array[i][j];  
    89.             array[i][j] = array[i+deg][j];  
    90.             array[i+deg][j]=temp;  
    91.         }  
    92.     }  
    93.       
    94.     for(i=j=1; j<=deg/2+k; j++){                  //B象限和D象限对换数据  
    95.         temp = array[i+deg/2][j];  
    96.         array[i+deg/2][j] = array[i+deg+deg/2][j];  
    97.         array[i+deg+deg/2][j]=temp;  
    98.     }  
    99.       
    100.     return 0;  
    101. }  
    102.   
    103. int hai_er_fa(int degree)                             //海尔法  
    104. {  
    105.     int i;  
    106.     int j;  
    107.     int complement;  
    108.     int deg;  
    109.       
    110.     seq_range(degree);  
    111.       
    112.     complement = degree*degree+1;  
    113.     deg = degree/4;  
    114.     for(i=0; i<deg; i++){  
    115.         for(j=0; j<deg; j++){                 //对角线上的数字换成和它互补的数  
    116.             array[i*4+1][j*4+1] = complement - array[i*4+1][j*4+1];  
    117.             array[i*4+1][j*4+4] = complement - array[i*4+1][j*4+4];  
    118.             array[i*4+4][j*4+1] = complement - array[i*4+4][j*4+1];  
    119.             array[i*4+4][j*4+4] = complement - array[i*4+4][j*4+4];  
    120.               
    121.             array[i*4+2][j*4+2] = complement - array[i*4+2][j*4+2];  
    122.             array[i*4+2][j*4+3] = complement - array[i*4+2][j*4+3];  
    123.             array[i*4+3][j*4+2] = complement - array[i*4+3][j*4+2];  
    124.             array[i*4+3][j*4+3] = complement - array[i*4+3][j*4+3];  
    125.         }  
    126.     }  
    127.     return 0;  
    128. }  
    129.   
    130. int main()  
    131. {  
    132.     int degree;  
    133.     printf("please input the degree\n");  
    134.     scanf("%d",&degree);  
    135.     init(degree);  
    136.     if(degree%2 == 1){                            //奇数阶幻方  
    137.         lao_bo_er(degree,1,1,1);  
    138.         test_print(1,1,degree,degree);  
    139.     }  
    140.     else if(degree%4 == 2){                       //双偶阶幻方  
    141.         si_te_la_zi(degree, 1, 1, 1);  
    142.         test_print(1,1,degree,degree);  
    143.     }  
    144.     else{                                         //单偶阶幻方  
    145.         hai_er_fa(degree);  
    146.         test_print(1,1,degree,degree);  
    147.     }  
    148.       
    149.     return 0;  
    150. }  
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