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  • 建造者模式,即生成器模式

    解释:

      将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不用的表示。

    结构图:

      

       

      

      

    优点:

      可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

      使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如需要改变一个产品的内部,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。

      如果使用了建造者模式,用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造过程、细节就不需要知道了。

    使用环境:

      主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。

      当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时适用的模式。

    使用建议:

      对于Builder类的细化,需要权衡。如果这些细节是每个具体的子类都需要构建的,那就应该加进去。反之,则没有必要。

      其实构建模式是逐步构造产品的,所以建造者的Builder类里的那些建造方法必须要足够普遍,以便为各种类型的具体建造者构造。

    示例:

      

      抽象Builder类:构建的部件,防止任何子类遗忘。

      

      指挥者类:控制构建过程。用来隔离用户与建造过程的关联。

      

      客户端:

      

    扩展:

      1.依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/panpanwelcome/p/5578325.html
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