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  • 厂设计模式

    一、简介

    工厂设计模式的优点:

    松耦合,即对象的创建可以独立于类的实现
    客户端无需了解创建对象的类,但是照样可以使用它来创建对象。它只需要知道需要传递的接口、方法和参数,就能够创建所需类型的对象了
    可用轻松地在工厂中添加其他类来创建其他类型的对象,而这无需更改客户端代码。最简单的情况下,客户端只需要传递另一个参数就可以了
    工厂还可以重用现有对象。但是客户端直接创建对象的话,总是创建一个新的对象
    

    工厂设计模式3中变体:

    简单工厂模式:允许接口创建对象,但不会暴露对象的创建逻辑
    工厂方法模式:允许接口创建对象,但使用哪个类来创建对象,则交由子类决定
    抽象工厂模式:抽象工厂是一个能创建一系列相关的对象二无需指定/公开其具体的接口。该模式能够提供其他工厂的对象,在其内部创建其他对象
    

    二、简单工厂模式

    简单工厂模式包含如下角色:  

     Factory:工厂角色   CarFactory
     Product:抽象产品角色     CarStore
     ConcreateProduct:具体产品角色  YilanteCar/SounataCar ...
    

    模式分析:

    将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
    在调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法可以是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无须修改任何源代码。
    简单工厂模式最大的问题在于工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,这一点与开闭原则是相违背的。
    

    简单工厂模式的优点  

    工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
    客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
    通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
    

    简单工厂模式的缺点  

    由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
    使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
    系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
    简单工厂模式如果使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

    模式适用环境

    工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
    客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
    

    总结:

    简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
    简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,工厂方法代码将会非常复杂。
    简单工厂模式适用情况包括:工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
    

    三、工厂模式  

    工厂模式定义:

    在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
    工厂方法模式能够封装具体类型的实例化,抽象的 Creator 提供了一个创建对象的工厂方法。在抽象的 Creator 中,任何其他实现的方法,都可能使用到这个方法所制造出来的产品,但只有子类真正实现这个工厂方法并创建产品。
    子类创建出具体产品。 创建者类不需要知道实际创建的产品是哪一个,选择了使用了哪个子类,自然也就决定了实际创建的产品是什么。

     工厂方法模式优点:

    工厂方法集中的在一个地方创建对象,使对象的跟踪变得更容易。
    工厂方法模式可以帮助我们将产品的实现从使用中解耦。如果增加产品或者改变产品的实现,Creator 并不会收到影响。
    使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
    

    简单工厂和工厂方法之间的差异:

     简单工厂把全部的事情在一个地方处理完了(CarFactory),而工厂方法是创建了一个框架,让子类去决定如何实现。比如在工厂方法中,order() 方法提供了一般的框架用来创建 car,order() 方法依赖工厂方法创建具体类,并制造出实际的 car。而制造什么样的 car 是通过继承 CarStore来实现的。 但 简单工厂 只是把对象封装起来,并不具备工厂方法的弹性。  

    四、抽象工厂模式

    抽象工厂模式与工厂模式与简单工厂模式的关系: 

    当抽象工厂模式中每一个具体工厂类只创建一个产品对象(工厂只造枪),也就是只存在一个产品等级结构时,抽象工厂模式退化成工厂方法模式;当工厂方法模式中抽象工厂与具体工厂合并,提供一个统一的工厂(只有步枪工厂)来创建产品对象,并将创建对象的工厂方法设计为静态方法时,工厂方法模式退化成简单工厂模式。
    

    抽象工厂的优缺点:

    客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。 所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
    
    另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
    

    缺点:

    在添加新的产品对象比较困难,因为要对所有的工厂都添加类似产品 开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
    

    参考链接:https://xionchen.github.io/2017/02/25/python-patterns_01/  

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    VC 常见问题百问 20080129 13:37 271人阅读 评论(0) 收藏
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