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  • C#语法糖,让编程更具乐趣

    一、什么是语法糖
    
        语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。
    
        需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。
    
    二、常用的十类语法糖和其运行环境
    
        1.简化过的Property
    
            过去我们普通声明一个属性
    
                
            private string _myName;
             
            public string MyName
             
            {
             
                get {return _myName; }
             
                set { _myName = value; }
             
            }
            这样的声明方式太多的代码冗余量,照成阅读不方便。
    
            属性的关键特点在于,它提供了从编程角度看类似于字段的API。从上面的例子可以看出属性定义语法使用了3个上下文关键字。其中get和set关键字分别标识属性的取值和赋值部分。此外,赋值方法可以使用value关键字来引用赋值运算的右侧部分。C#的属性命名遵循Pascal大小写规范。
    
            在C#3.0中属性语法有一个简化的版本。
    
            1
                
            public string MyName { get;set; }
            这样的声明也不会限制其的灵活性,同样可以给get和set指定访问限制符。提供外部只能读而内部可以修改的属性。
    
            1
                
            public string MyName { get;protected internal set; }
            属性和方法调用不允许作为ref和out参数使用。——>C#允许属性像字段那样的使用,只是不允许将他们作为ref或out参数值来传递。
    
        2.经过两次编译的委托写法
    
            net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。
    
            C#的委托类似在C或C++中的方法指针,将可执行的步骤作为参数传给另一个方法。
    
            委托的三步,定义委托,实例化委托,绑定方法
    
            
                
            class MyClass
            {
                public delegate void DoSomething(int a);
             
                //定义方法委托
                private void DoIt(int a) {
                    Console.WriteLine(a);
                }
             
                private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
                    doMethod(a);
                }
             
                public static void Main(string[] args) {
                    MyClass mc = new MyClass();
                    //调用定义的方法委托
                    mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
                    int x = 10;
                    //使用匿名委托
                    mc.HowtoDo(delegate(int a){
                        Console.WriteLine(a + x);
                    },10);
             
                    //使用lamda表达式
                    mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
             
                    Console.ReadLine();
                }
            }
            委托方法类型和绑定委托的方法的类型需要一致,并且传递的参数也要一致。
    
            为什么可以使用匿名委托并且可以不使用New来实例化呢?自从C#2.0开始支持一种新的语法,称为“委托推断”,采用这个语法,编译器将根据方法名称来查找方法签名,并验证它通方法的参数类型匹配。
    
        3.集合类的声明
    
            集合类型的声明
    
            之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
                       
            List<string> list = new List<string>();
            list.Add("a一");
            list.Add("b二");
            list.Add("c三");
    
            现在不需要了,直接写就可以了
           
                
            List<string> list = new List<string> {
                        "def","OK"
            };
            声明一个数组可以可以使用上述方法
    
            int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
    
            
                int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
    
        4.集合类各个项的操作
    
            我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
            
                
            foreach (string itemin list)
            {
                 Console.WriteLine(item);
            }
    
            现在不需要了,这样就可以了
            1
                
            list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
    
            判断list是否包含某一个指定元素
            1
                
            var result = list.Exists(x => x == "aaa");
            查找集合中是否包含一个指定字符串
            1
                
            var result = list.Find(x => x.Contains("aaa"));
    
            判断List中是否包含特定的字符串。
    
                        
            var result = list.Contains("aaa");
    
            PS:如果需要操作两个集合,判断他们是否相同,并且一个求一个集合与另一个集合的差集,并集,交集等这些方法需要集成
    
            IEquatable接口然后重写
    
             
    
            public override bool Equals(object o)
    
            和
    
            public override int GetHashCode()
    
            方法。
    
        5.using == try finally
    
            使用using语句进行确定性终结。终结器本身问题在于,不支持确定性终结(需要预知一个终结器的运行时间的能力)。
    
            为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
            
                
            StreamWriter sw = null;
            try
            {
                sw = new StreamWriter("d:abc.txt");
                sw.WriteLine("test");
            }
            finally {
                if(sw!=null) sw.Dispose();
            }
    
            上面的代码可以简化为:
           
                
            using (var sw = new StreamWriter("d:abc.txt")) {
                sw.WriteLine("test");
            }
    
        6.可爱的var
    
            var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型(类型推断),var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
    
            例如:
            1
                
            var writer = new StreamWriter(path);
            1
                
            for(var i=0;i<100;i++){}
    
        7.问号的演变
    
            1.可控类型修饰符"T?":例如:int?代表可控整形,即可空类型可以表示其基础类型的一个值和一个额外的空值。可空类型有一个HasValue的bool类型的只读属性,当该属性为true的时候,那么该值为非空实例,可以正常访问该值的Value。如果HasValue的属性为false的时候,那么访问该值的Value导致异常。
    
            2.条件运算符"result = a?b:c"三元运算符,如果条件a为真,那么result=b,如果条件a为假,那么result=c。
    
            3.空合并运算符"??",例如:a??b如果a为空返回b,如果a不为空返回a。a??b??c适合右和左结合a??b??c=a??(b??c)
    
        8.类型实例化的语法糖
    
            
                
            public class Abc
            {
                public int ID { get;set; }
             
                public string Name { get;set; }
             
                public string Url { get;set; }
            }
    
            我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它,一步完成实例化对象和初始化对象值。
            
                
            public static void Main(string[] args) {
                    var abc = new Abc{
                        ID=1,
                        Name="yukaizhao",
                        Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/"
                    };
                }
    
        9.传说中的扩展方法
    
            在c#3.5时引入了扩展方法,静态类的静态方法,这个方法给C#实现Linq提供的实现的可能性。需要使用扩展方法应该注意一下几点:
    
            1.扩展方法不要随意定义,会导致后期使用不明确混乱。
    
            2.扩展方法是一种特殊的静态方法。
    
            3.扩展方法必须写在静态类中。
    
            4.扩展方法的优先级低于同名的类方法。
    
            5.扩展方法只在特定的命名空间内有效。
    
            例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
            
                
            public static class StringExt {
                static private Regex regexNumber = new Regex("\d+");
                static public bool IsNumber(this string input)
                {
                    if (string.IsNullOrEmpty(input))
                    {
                        return false;
                    }
                    return regexNumber.IsMatch(input);
                }
            }
    
            我们可以在String实例上调用这个方法了
           
                
            var abc = “123”;
            var isNumber = abs.IsNumber();
    
        10.使用匿名类
    
            var a = new {
                ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/”
            };
    
            匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。介个很少使用不过看样子好像很简单的。
    
    
        本文大部分类容基于http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2010/05/25/csharp-Syntactic-sugar.html的博客编写,添加了一些自己的领悟和知识点。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pato/p/4316306.html
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